«simulations» 태그된 질문

실제 프로세스 또는 시스템의 모방.

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성간 경제 시뮬레이션
나는 우주에서 여행하는 상인을 플레이하는 오래된 우주 거래 게임 인 Elite 또는 Escape Velocity를 연상시키는 게임을 디자인하고 있습니다. 게임의 경제는 적어도 실제 경제와 비슷하게하고 싶습니다. 시뮬레이션을 수행하는 데 필요한 알고리즘을 이해하기 위해 볼 수있는 리소스는 무엇입니까? 큰 장애물 중 하나는 내가 수학에 끔찍하다는 것입니다. 간단한 설명이 이상적입니다. 나는 항성 간 …


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수백 명의 플레이어와 서버 측 물리 시뮬레이션
저는 현재 물리가 서버 측에서 시뮬레이트되기를 원하는 단일 플레이어 물리 지향 게임에서 일하고 있습니다. 게임에는 리더 보드, 지속적인 플레이어 진행 등이 있으며 모든 종류의 부정 행위를 방지하고 싶습니다. 기본적으로 순수한 클라이언트-서버 아키텍처 인 클라이언트는 "멍청한"것이며 서버가 원하는 것을 표시하기 만합니다. 그러나 문제는 게임이 동시에 수백 (수천 명)의 사람들이 할 가능성이 …
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