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버전 관리를 사용하여 유사한 게임의 게임 코드에서 게임 엔진 분리
다른 버전에서는 거절하고 싶은 게임이 완성되었습니다. 이것들은 비슷한 종류의 디자인을 가진 비슷한 게임이지만, 항상 그런 것은 아니지만 기본적으로 상황이 조금씩, 때로는 큰 경우도 있습니다. 핵심 코드를 게임과 별도로 버전 화하고 싶습니다. 따라서 게임 A에서 발견 된 버그를 수정하면 게임 B에 수정 사항이 표시됩니다. 나는 그것을 관리하는 가장 좋은 방법을 찾으려고 …