«engines» 태그된 질문

체스 엔진 관련 질문 : 체스 위치를 재생 / 분석 할 수있는 모든 컴퓨터 프로그램.

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깊이 (플라이 수)가 충분히 높아도 여전히 문제가됩니까?
이것은 사실이 아니며, 단지 이런 일이 발생한다고 상상해보십시오. Computer A슈퍼 컴퓨터입니다. 20 초 내에 30 회 깊이를 계산할 수 있습니다. Computer B슈퍼 컴퓨터입니다. 20 초 내에 15 회 깊이를 계산할 수 있습니다. 그들은 서로 체스를 상대합니다. 이 15 가지 깊이가 정말로 중요합니까? 이 15 가지 깊이에는 수표를 피하거나 중요한 부분을 …

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컴퓨터로 요리 한 연구
연구는 일반적인 체스 문제와는 다릅니다. 예를 들어 "3의 메이트"대신에 스터디의 지시 사항은 "흰색 그리기"(예 : 흰색)와 같습니다. 이것이 의미하는 바는 White가 드로우로 알려진 위치에 도달 한 후 플레이 라인을 찾는 것입니다. 그러나 컴퓨터가 우리에게 "무승부로 알려진"많은 상황이 실제로는 (이론적 승리와 동일하지 않다) 것을 보여 주었기 때문에이 개념에는 문제가있다. 어떤 있는가 …

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버그 하우스 체스 엔진이 있습니까?
친구가 일반 체스 엔진보다 훨씬 더 많은 프로세서 성능을 필요로하기 때문에 버그 하우스 체스 엔진 을 구현하기가 매우 어렵다고 말했습니다 . 거기에 버그 하우스 엔진이 있습니까? 그렇지 않다면 이유는 무엇입니까?
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딥 리브 카 vs 딥 프리츠 vs 후디니 vs (기타), 어느 것을 사야할까요?
나는 열심히 일하는 돈을 투자하여 체스 엔진을 구입하고 싶습니다. 게임을 쉽게 분석 다른 오프닝 레퍼토리로 실험 전략적 분석 위치 플레이 나는 인간 플레이어를 이길 정도로 충분히 좋은 대답을 기대하지 않습니다. 1600 등급 플레이어가 이러한 엔진을 이길 수 없다는 것을 알고 있기 때문에 내가 이길 수있는 엔진을 찾고 있지 않습니다. 그러나 …


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컴퓨터가 3 체크 체스를 어떻게 하는가?
컴퓨터가 다른 쪽을 세 번 확인한 3 체크 체스 위치를 어떻게 평가합니까? 그들은 첫 번째와 두 번째 검사를 어떻게 소중하게 생각합니까? 위치 평가가 까다로울 것 같지만 3- 체크 체스는 표준 체스보다 해결하기 쉬운 게임처럼 보입니다.

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체스 엔진은 등급이 낮은 플레이어에게 해로운가요?
상황을 설명하기 위해 방금 OTB를 시작했으며 1225 USCF에 불과합니다. 내 온라인 체스 등급은 그다지 강하지는 않지만 표준 시간 제어로 약 1650입니다. 체스 엔진은 훌륭한 도구이지만 등급이 낮은 플레이어의 성장에 해를 끼칠 수 있습니까? 물론, 등급이 낮은 플레이어는 엔진을 사용하여 간과 된 전술을 발견하거나 불명확 한 실수를 찾을 수 있지만 체스 …
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비숍 vs 나이트
나는 피셔 (Fischer)가 쓴 조각 값에 관한 책을 읽었으며 기사는 3 폰의 가치가 있고 감독은 3,25 폰의 가치가 있다고 말했다. 나는 닫힌 입장에서 기사가 더 낫다는 것을 알고 있으며, Nimzovich 책에서 중앙 집중식 기사와 감독이 동등한 가치를 가지고 있다는 것을 읽었습니다. 따라서 입장을 평가하면서 감독이 더 나은 때나 기사가 더 …

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Leela의 팬들이 왜 그렇게 열정적인가? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 작년에 문을 닫았 습니다 . 신경망 엔진 Leela는 비교적 새로운 엔진입니다. 또한 열정적 인 팬이 있습니다. 예를 들어 그들은 다음과 같이 씁니다 …

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엔진에 기존 개구부를 반박 했습니까?
20 세기 후반에 엔진에 체스를 도입하기 전에 당시 최고의 선수들이 만든 많은 오프닝이있었습니다. 나는 그 오프닝들 중 어느 것이 엔진에 의해 반박 되었는가? 즉, 엔진이 기존의 인기있는 개구부에서 결함을 발견 했습니까?

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엔진으로 이동을 추천하지만 전문적인 인간 플레이어는 거부 할 수 있습니까?
이동이 엔진에 의해 "좋은"것으로 간주 될 수 있지만 전문적인 인간 플레이어에 의해 거부 될 수 있는지 궁금합니다. 내가 생각할 수있는 한 가지 가능한 이유는이 움직임이 성공하기 위해서는 다음 20 번의 움직임에 정확히 맞아야한다는 것인데, 이는 엔진에서는 쉽지만 인간 플레이어에게는 어렵습니다.

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초보자를위한 위험 (메이트) 경고가있는 체스 엔진?
나는이 사이트를 처음 접했고이 분야의 도움에 감사 할 것이다. 나의 현재 단계 (초보자)에서 나는 컴퓨터를 낮은 수준 (예 : chess.com level1,2,3, lichess.org level1,2)에서 그리기 시작하거나 때로는 때리기도했다. 이 사이트들 중 하나는 저에게 많은 도움이되는 흥미로운 기능을 가지고 있습니다. 점수와 같은 3 개의 숫자 세트입니다. 다음은 내가 White를 플레이하고 2 Pawns …

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체스 판 표현 단위 테스트
그래서 이것은 약간 특이한 질문입니다. 본질적으로 처음부터 체스 라이브러리를 작성하고 있습니다. GUI 및 / 또는 엔진에 사용하려는 의도로 여기 에서 많은 코드를 찾을 수 있습니다 . (게임은 그랜드 체스이지만이 질문의 목적 상 실제로는 중요하지 않습니다.) 현재 내 기능이 예상대로 작동하는지 확인하기 위해 단위 테스트를 작성하고 있습니다. 그리고 내가 사용하고 작업 …

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비트 보드의 마법 번호 찾기
C ++ 체스 엔진을 작성 중이며 Little-Endian Rank-File Mapping 비트 보드에서 슬라이딩 피스의 움직임을 생성 하는 마법의 숫자를 찾고 있습니다. 라이벌 체스 웹 사이트 는 마법의 숫자를 제공하지만 동일한 보드 매핑에는 적용되지 않습니다. 체스 프로그래밍 위키는 지금까지 최고의 매직 넘버를 제공 하지만 철저하지는 않습니다. 결국 나는 네 가지를 찾고 있습니다. …

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