«c#» 태그된 질문

C #은 Microsoft에서 .NET 플랫폼과 함께 만든 다중 패러다임, 관리되고 강력한 형식의 가비지 수집 프로그래밍 언어입니다.

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C #은 실시간 게임 서버에 적합합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 질문의 대부분은 제목에 있습니다. 기본적으로 2D 멀티 플레이어 액션 게임을 개발하기 시작했습니다. 클라이언트는 아마도 XNA에있을 것이며 서버 측 개발에도 C #을 사용하는 …
22 c#  server 

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물리 엔진의 모멘텀 및 업데이트 문제 순서
이 질문은 충돌 감지 및 해결에 관한 이전 질문의 "추적"질문이며 여기에서 찾을 수 있습니다 . 이전 질문을 읽고 싶지 않은 경우 물리 엔진 작동 방식에 대한 간단한 설명은 다음과 같습니다. 모든 물리적 개체는 SSSPBody라는 클래스에 저장됩니다. AABB 만 지원됩니다. 모든 SSSPBody는 모든 신체를 업데이트하고 중력을 처리하는 SSSPWorld라는 클래스에 저장됩니다. 모든 …


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아일랜드 맵 마스크를 만드는 간단한 방법
C #으로 아일랜드 맵에 대한 마스크를 생성하는 쉽고 쉬운 방법을 찾고 있습니다. 기본적으로 지형이 물로 둘러싸여 있지 않은 펄린 노이즈로 생성 된 임의의 하이트 맵을 사용하고 있습니다. 다음 단계는 모서리와 경계가 물이되도록 마스크를 생성하는 것입니다. 그런 다음 펄린 노이즈 이미지에서 마스크를 빼서 섬을 얻을 수 있습니다. 명암을 가지고 놀면서 그래디언트 …

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객체가 무엇인지에 따라 상황에 맞는 메뉴를 디자인하는 방법은 무엇입니까?
"오른쪽 클릭 옵션"동작에 대한 솔루션을 찾고 있습니다. 기본적으로 게임의 모든 항목은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 오브젝트가 무엇이든 기반으로 옵션 세트를 표시 할 수 있습니다. 다른 시나리오에 대한 오른쪽 클릭 예 : 인벤토리 : 헬멧 표시 옵션 (장비, 사용, 놓기, 설명) 은행 : 헬멧 옵션 표시 (Take 1, Take X, Take …

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전체 장면을 회색조로 희미하게 만들기
플레이어가 목숨을 모두 잃을 때 전체 게임 화면이 회색조로 돌아가고 싶지만 즉시 업데이트를 중단하지는 않습니다. 또한 갑자기 모든 색상을 잃는 대신 그레이 스케일로 페이드 인하는 것이 좋습니다. 지금까지 찾은 것은 스크린 샷을 찍어 그레이 스케일로 만들거나 특정 텍스처 그레이 스케일을 만드는 것입니다. 모든 것을 반복하지 않고 전체 경기장과 모든 사물을 …
20 xna  c# 

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XNA 개발 튜토리얼
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . XNA 프레임 워크를 사용하여 개발하기위한 기본 초보자 자습서를 어디서 구할 수 있습니까?
20 c#  xna 

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XNA 용으로 알려진 2D / 3D 물리 엔진은 무엇입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . XNA 프로젝트 (2D 또는 3D)에서 사용할 물리 엔진을 찾고 있습니다. XNA 용이므로 몇 가지 요구 사항을 충족해야합니다. 반드시 …
20 c#  xna  physics-engine 

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우주 유물에서 대기 산란 하늘
나는 우주에서 행성의 대기 비산을 구현하는 과정에 있습니다. http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html 의 Sean O'Neil의 셰이더를 시작점으로 사용하고 있습니다. 나는이 꽤 많이 여기로 GroundFromSpace 쉐이더에 반대 SkyFromSpace 쉐이더를 제외하고 fCameraAngle에 관한 같은 문제 : http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ fCameraAngle = 1내부 루프에서 사용하지 않을 때 공간 쉐이더에서 하늘에 이상한 유물이 나타납니다 . 이 유물의 원인은 무엇입니까? …


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2D 게임을 프로그래밍하는 가장 쉽고 재미있는 방법? 플래시? XNA? 다른 엔진? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
20 c#  2d  actionscript-3 

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게임에서 작업에 대한 C ++ 작업 경험을 얻는 가장 좋은 방법 (C #에서 제공) [닫기]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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원 (이미지) 내 임의의 포인트 (픽셀)을 계산
특정 위치와 특정 직경의 원이 포함 된 이미지가 있습니다. 내가해야 할 일은 원 내 임의의 점을 계산 한 다음 해당 점과 관련된 픽셀을 조작하는 것입니다. 다음 코드가 이미 있습니다. private Point CalculatePoint() { var angle = _random.NextDouble() * ( Math.PI * 2 ); var x = _originX + ( _radius …
19 c#  algorithm 

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Visual C # Express Edition으로 만든 XNA 게임을 합법적으로 판매 할 수 있습니까?
Visual C # Express Edition을 다운로드하고 시작하면 "평가 목적으로 만"이라고 표시됩니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 이것은 내가 만든 게임을 합법적으로 판매하기 위해 정식 버전을 구입해야한다는 것을 의미합니까? 아니면 무료 익스프레스 에디션을 사용할 수 있습니까? 나는 정말로 게임을하고 싶지 않다가 그것을 팔 수 없다는 것을 알게된다.
19 xna  c#  legal 

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"인스턴스화하려는 개체가 null입니다"그러나 작동합니다. 오류를 무시해도됩니까?
이것은 나에게 결코 일어나지 않았기 때문에 약간 혼란스러워했습니다. GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; 오류가 발생하지만 객체가 실제로 인스턴스화되고 모든 것이 의도 한대로 작동합니다. 몇 번이나 이것을 재현해도 오류가 프로그램을 멈추지 않습니다. 이 오류를 무시할 수 있습니까? 또는 보이지 않는 문제가 있습니까?
18 unity  c# 

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