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상속 대 구성
저는 C #으로 돈을 벌고 있습니다. 일반적으로 그 언어로 인터페이스를 사용하여 모든 것을 높은 하늘로 분리하고 싶습니다. 이것은 엔터프라이즈 코드에서 나에게 도움이되었지만 C #으로 게임을 작성할 때 기본 클래스의 기본 동작을 정의 할 수 있기 때문에 상속을 향한 경향이 있습니다. 한때 "상속보다 선호하는 구성"이라고 말한 건축 신에게 불순종하는 것처럼, 나는 …
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c#
architecture