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자동차 게임에서의 전송 구현
수동 기어 변경으로 간단한 자동차 게임을 만들려고합니다. 그러나 기어 변경을 구현하는 데 약간의 문제가 있습니다. "car"에 대한 현재 코드는 다음과 같습니다. int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. of gears int speed = 0; // Speed (km/h), initially 0 int[] …
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simulations
car