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구성 요소 기반 시스템 온라인 리소스 [닫기]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 내 게임에서 더 많은 구성 요소 기반 접근 방식으로 전환하는 것을 고려하고 있습니다. 다른 사람이이 전환을 조금 …
컴포넌트 기반 디자인은 비즈니스 오브젝트 및 게임 오브젝트의 여러 논리 속성을 특정 태스크 전용의 작은 컴포넌트로 분리하는 데 의존합니다. 게임 오브젝트는 일반적으로 "실제"오브젝트의 속성과 동작을 함께 모아서 특수 오브젝트를 일반 오브젝트에서 상속 할 수 있도록 모델링하는 반면, 컴포넌트 기반 디자인은 상속이 아닌 컴포지션에 의존합니다.