«cross-platform» 태그된 질문

여러 플랫폼으로 게임 배포 및 개발


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C ++ 게임 개발을 위해 크로스 플랫폼 3D 엔진을 사용하기 쉬운가? [닫은]
3D 게임 작성에 손을 대고 싶습니다. 그러나 개별 삼각형을 그리거나 3D 객체 로더를 작성하는 등의 낮은 수준에서 시작하고 싶지 않습니다. Irrlicht , Crystal Space 3D 및 Cafu 와 같은 것들에 대해 들어 봤지만 경험이 없습니다. 나는 3D 수학 이론을 배우지 않고 GPU가 내부적으로 어떻게 작동하는지 배우지 않고도 이러한 엔진 또는 …
73 c++  3d  cross-platform 

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OpenGL을위한 좋은 GUI? [닫은]
저는 Superbible을 사용하여 FreeGLUT을 사용하여 OpenGL을 배우기 시작했으며 기본 그래픽에서 얻은 지식을 활용하여 기술을 연마했습니다. 이 경험에서 더 많은 것을 얻으려면 FreeGLUT이 사용하는 것을 덮어 쓰는 GUI를 통합하고 싶습니다. 이제 내 질문은 이것입니다. 이것이 가능하며 어떤 라이브러리를 사용해야합니까? 라이브러리의 일부 특성 : 오픈 소스 다중 플랫폼 (Linux 및 Windows) C …



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플랫폼 간 독립 개발
몇 년 전에 C와 C ++의 일부를 작성하고 충분한 수의 플랫폼 추상화를 사용하면 (SDL 등을 통해) 인디가 얻을 수있는 모든 플랫폼에서 실행할 수 있습니다-Linux, Windows, 다양한 버전의 Mac OS , BeOS와 같은 모호한 것들, GP2X 및 사후 드림 캐스트와 같은 개방형 콘솔. 어느 시점에서 폐쇄 플랫폼에 대한 계약을 체결 한 …

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게임 엔진에서 하드 코딩을 피하는 방법
내 질문은 코딩 질문이 아닙니다. 일반적으로 모든 게임 엔진 디자인에 적용됩니다. 하드 코딩을 어떻게 피합니까? 이 질문은 생각보다 훨씬 깊습니다. 예를 들어, 작동에 필요한 파일을로드하는 게임을 실행 load specificfile.wad하려면 엔진 코드 와 같은 말을 어떻게 피 합니까? 또한 파일이로드 될 때 어떻게 말하지 load aspecificmap in specificfile.wad않습니까? 이 질문은 거의 …

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멀티 플랫폼 멀티 스레딩 : 실제 과제는 무엇입니까?
SDL과 같은 라이브러리는 스레딩을위한 크로스 플랫폼 래퍼 API를 제공하지만, 이것이 매우 다양한 플랫폼 (데스크톱 / 모바일)에서 게임을 쉽게 개발할 수 있다고 가정하는 것이 순진하다고 생각합니다. 다음을 고려하여 이러한 방식으로 개발을 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 (모든 플랫폼 간 스레딩 API 제공) : 다른 수의 코어 코어 당 매우 다른 처리 …

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크로스 플랫폼 게임 엔진 개발에 C ++ 11 사용
참고 : 이것은 C ++ 03 및 C ++ 11에 대한 '당신의 의견을 제시하십시오'라는 질문이 아닙니다. C ++ 03으로 작성된 게임 엔진은 Windows, OSX 및 iOS에서 컴파일되도록 설계되었습니다. 리눅스 지원은 (아주) 가까운 장래에 계획되어 있습니다. 콘솔에 관해서는 우리의 경험이 제한되어 있으므로이 질문을합니다. 현재 우리는 C ++ 11로 전환하고 C ++ …

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동일한 초기 시드가 지정된 플랫폼에서 Unity 2017 난수 생성기가 결정적입니까?
단일 엔진에 동일한 초기 시드가 지정된 플랫폼에서 난수 생성기가 결정 론적입니까, 아니면 직접 구현해야합니까? 최근에 난수 생성기에 약간의 수정이 있었음을 알고 있습니다. 답변을 주셔서 감사합니다. 테스트를 수행 할 장치가 없으며 아직이 문제에 대한 직접적인 진술을 찾지 못했습니다.

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PDF 문서에 게임을 포함시킬 수 있습니까?
디지털 이력서로 대화 형 게임을하는 것이 멋질 수 있다고 생각했습니다. 이 질문과이 사이트의 범위를 위해 이것이 좋은 아이디어인지 여부를 무시합시다. PDF 문서 내에 게임이나 일종의 대화 형 창을 포함시킬 수 있습니까? 이것은 모든 종류의 언어 또는 프레임 워크를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, CAPTCHA가 포함 된 PDF의 작은 영역이 있습니다.

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크로스 플랫폼 모바일 게임 디자인-옵션이 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 팔년 전에 …

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C # (Mono) / Java 3D 게임 엔진 권장 사항 [닫힘]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 칠년 전에 . 크로스 플랫폼 (Win / Mac / Linux, 콘솔에 신경 쓰지 않음) 개발에 적합한 C # 게임 엔진을 추천 할 수 있습니까? 원시 …
14 c#  java  cross-platform  mono 

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커스텀 엔진을 사용하여 여러 플랫폼에서 어떻게 실행할 수 있습니까?
Unity 및 Unreal과 같은 게임 엔진은 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있습니다. 그들이 어떻게하는지 궁금합니다. 나는 C ++과 OpenGL을 오랫동안 사용 해 왔으며 찾고있는 것은 다시 작성하지 않고 다른 플랫폼에서 실행할 수있는 것을 통합하는 리소스입니다. 기본 API를 사용하여 코드를 작성한 다음 API가 HTML, Android, iOS 등으로 변환하는 LibGDX와 같은 것. 직접 …

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HTML5 모바일 게임 개발 및 기본 게임 앱 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . HTML5 기술 세트 (RaphaelJS, Impact, gameQuery와 같은 JavaScript 라이브러리 포함)와 관련된 게임 엔진, 프레임 워크, 라이브러리 및 …

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