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테스트 목적으로 나쁜 인터넷 연결을 어떻게 시뮬레이트 할 수 있습니까?
온라인 멀티 플레이어 게임을 개발 중입니다. 로컬 영역 네트워크에서 테스트 할 때 잘 작동하지만 릴리스하기 전에 서버에 잘 연결되지 않은 사람에게 사용자 경험이 어떻게 작동하는지 테스트하고 싶습니다. 로컬 환경에있을 때 높은 대기 시간, 낮은 대역폭, 지터 및 가끔씩 패킷이 손실되는 인터넷 연결 상태를 어떻게 시뮬레이트 할 수 있습니까?
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