게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

2
XNA에서 사용자가 미니 게임 팩을 다운로드 할 수 있고 기본 .exe가 변경되지 않고 실행할 수있는 미니 게임 모음을 만들려면 어떻게해야합니까?
현재 XNA에서 PC 게임을 만들고 있습니다. 실제로 미니 게임 모음입니다 (현재 3 개의 미니 게임이 있습니다).하지만 다운로드 가능한 '팩'으로 더 많은 것을 만들고 추가 할 계획입니다. 내 질문은 이것을 달성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 현재 내 생각은 : '게임'인터페이스 만들기 이 인터페이스로 게임을 빌드하지만 .dll로 생성 기본 .exe 파일이 디렉토리를 …
12 xna  c# 

5
고성능 벡터 그래픽 솔루션
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 게임에서 사용할 수있는 고성능 벡터 그래픽 라이브러리를 찾고 있습니다. SVG 로 만들 수있는 것과 같은 벡터 그래픽 라인을 생각하고 있습니다 . 지금은 …

2
XNA“XBox 360 Project”도 Windows에서도 작동합니까?
XBox 360 용 XNA 프로젝트는 특수 버전의 .NET Compact Framework를 사용한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 XBox 360과 Windows 모두에 대해 릴리스하려고한다고 가정 해 봅시다. Windows 용으로 배포 된 경우 XBox 버전 (콤팩트 프레임 워크 사용)이 계속 작동합니까, 아니면 배포하기 위해 일반 프레임 워크 (또는 비 Xbox CF)에 대해 다시 빌드해야합니까?
12 xna  windows  xbox360 

2
소규모 게임 개발 팀을위한 효과적인 전략은 무엇입니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 팔년 전에 …

2
지연 렌더링은 미래입니까?
PC 하드웨어에서 실시간 3D 렌더링의 미래 렌더링이 지연됩니까 (적어도 레이트 레이싱이 가능해질 때까지)? 나는 이점 (많은 조명, 적은 상태 변화)과 앤티 앨리어싱, 반투명 항목 및 높은 메모리 대역폭과 같은 문제 지점을 알고 있습니다. 그러나 차세대 엔진이 모두 지연 사용됩니까? 포워드 렌더링은 과거의 일입니까?

3
수익에 대한 Admob에 대한 노출 수 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 대략적인 견적이 궁금합니다. 하루에 300 달러의 광고 수익을 올리려면 얼마나 많은 노출이 필요합니까?
12 android  revenue 

6
델파이에서 게임을하는 사람이 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
12 directx  platform 

4
MMO 서버의 게임 로그 형식
전체 클러스터 / 샤드에 대한 게임 이벤트 로그 (오류 / 디버그 로그와 달리)는 실제 프로덕션 환경에있는 상용 MMO에 매우 유용하며, 고객 서비스에 대한 중요한 지원과 기록 분석 수단을 제공합니다. 현재 작업중 인 프로젝트는 모든 게임 이벤트 로그를 저장하기 위해 관계형 데이터베이스를 사용하며, 그 방법이 잘 작동하는 동안 로그의 읽기 전용, …

1
별도의 스레드에서 장면 그래프
나는 재미를 위해 나만의 게임 엔진을 개발한다. 한 스레드에서 렌더링하고 다른 장면 그래프 (업데이트 등)를 업데이트했습니다. 렌더링 할 때 렌더 스레드는 가시적 노드를 새로운 선형 버퍼에 추가하고 순회합니다. 더 자세하게, 내 장면 그래프는 3 중 버퍼입니다. 씬 그래프의 각 노드에는 상대 및 절대 변환 행렬 (4x4)의 세 복사본이 있습니다. 주어진 …

5
시각 예술 자산을 효율적으로 만들기 위해 집중해야 할 스타일 / 기술
나는 주로 프로그래머이지만 솔로 프로젝트를 할 때 만드는 다른 게임 부분에서 유능한 작업을하고 싶습니다. 여기서 구체적으로 요구하는 것은 시각적 자산 생성을 위해 어떤 종류의 기술이나 스타일을 연구하고 가장 효율적으로 작업하기 위해 사용해야합니까? 기본적으로 개발 후반에 가능한 변경 사항, 다른 프로젝트를 위해 생성 된 자산 재사용 등을 고려하여 전체적으로 가장 적은 …
12 graphics  2d  assets  art 

6
지속적인 브라우저 기반 게임 : 보안 문자 또는 보안 문자?
나는 꽤 오래된 학교 인 pbbg에서 일하고 있습니다. Carnage Blender를 사용해 본 적이 있다면 아이디어를 얻을 수 있습니다. 그렇지 않은 경우에는 많은 아이디어를 얻는 것이 좋습니다. 플레이어는 매일 특정 수의 "포인트"를 할당 받고 해당 포인트를 사용하여 다른 플레이어를 공격합니다. 포인트는 시간이 지남에 따라 특정 한도까지 누적됩니다. 포인트 시스템은 과잉 성취자가 …


3
HLSL 반투명 플라스틱 쉐이더
내부에 착색 된 빛으로 흰색 플라스틱 물체를 복제하기 위해 쉐이더를 제작하려고합니다. 반투명하게 될 셰이더를 가짐으로써 물체에 빛을 넣으면 빛이 통과하거나 내부에 빛의 효과를 속이는 쉐이더가 나타납니다. 임 효과는 다음 그림과 유사한 램프 그늘을 통과하는 빛과 비슷합니다. 이상적으로는 빛의 강도와 색상을 제어하여 빛을 발산하고 멋진 밝은 형광색을 통해 회전시킬 수 있습니다. …
12 graphics  shaders  hlsl 

3
스레딩없는 스크립팅 및 영화
게임 엔진에서 스크립팅을 구현하는 방법에 어려움을 겪고 있습니다. 몇 가지 요구 사항 만 있습니다. 직관적이어야하며 사용자 지정 언어, 파서 및 인터프리터를 작성하고 싶지 않으며 스레딩을 사용하고 싶지 않습니다. (더 간단한 솔루션이 있다고 확신합니다. 여러 게임 로직 스레드가 필요하지 않습니다.) 다음은 Python (일명 의사 코드)의 스크립트 예제입니다. def dramatic_scene(actors): alice = …
12 scripting 

5
궁극적 인 실시간 전략 게임 AI를 개선하기 위해 무엇을 할 수 있습니까?
나는 실시간 전략 게임에서 자원 부정 행위없이 AI를 만들 수 있는지 여부에 대해 내 친구 와이 채팅을했습니다. 거의 완벽하게 재생되는 AI. 오늘날 게임의 AI에는 개선 할 수있는 많은 영역이 있으며, 대부분은 자원 부정 행위, 그로 인해 더 나은 초기 기반 개발 및 파도 공격에 의존합니다. 그럼에도 불구하고 궁극적 인 AI를 …
12 ai 

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.