닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 누구든지 훌륭한 무료 복셀 편집기 및 / 또는 복셀 대 메시 변환기를 알고 있습니까?
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 지형을 높이고 낮추고 부드럽게하고 질감을 줄 수있는 간단한 도구를 구축 (시작)하려고합니다. 지형 편집기를 만들기 위해해야 할 일은 무엇입니까? 그리고 주제에 관한 …
대부분의 회사에는 게임에서 물건을 조정하기위한 편집기 또는 가변 제어 시스템이 있지만이 문제에 대한 미들웨어 솔루션이 있습니까? 나는 과거에 두 가지 시스템을 직접 작성했으며 5 가지, 6 가지 다른 시스템으로 작업했지만 그중 어느 것도 선반에 있지 않았습니다. 이러한 자체 개발 솔루션에는 값을 계속 찾아야하는 것부터 변수의 현재 상태를 저장할 수없는 것까지 …
작성중인 스펠 시스템이 있는데 그 원리는 다음과 같습니다. 각 주문은 자율적 인 조립식입니다. 인스펙터에서 수정할 수있는 몇 가지 속성 (기본 손상, 지속 시간 ...)이 포함 된 스크립트가 포함되어 있습니다. 게임 로직에서 사용되는 코드에 가능한 모든 철자를 나열하는 Spell 열거 형이 있습니다. 주문을 시전하려면이 주문의 조립식을 가져 와서 인스턴스화하고 정보를 읽을 …
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 7 개월 전 . 사람들이 DOS 게임 (Doom과 같은)을 어떻게 쓰는지 궁금합니다. 이것에 대해 많이 찾을 수는 없지만 게임 개발 초기에 …
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 얼마 전 DOS 개발에 대해 비슷한 질문을했고 DOS 게임 개발의 일반적인 툴체인은 무엇입니까? 이제 70 년대 후반 / …
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 저는 현재 iPhone 용으로 비교적 간단한 2D 하향식 지향 어드벤처 게임을 개발 중이며 내 게임의 맵을 만드는 가장 쉬운 방법이 궁금합니다. 즉각적인 …