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RTS의 절차 적 수준을 공정하게 유지하려면 어떻게해야합니까?
이 게시물을 개선하고 싶습니까? 인용과 답변이 올바른 이유에 대한 설명을 포함하여이 질문에 대한 자세한 답변을 제공하십시오. 세부 사항이없는 답변은 편집하거나 삭제할 수 있습니다. RTS 레벨 디자인에서 대칭과 일관성이 중요하다는 것을 알았지 만 게으르고 절차 적으로 생성 된 레벨을 수행하려고합니다. 절차 적으로 RTS 레벨을 생성 할 때 공정한 경기장을 만들려면 어떻게해야합니까?