10
게임 컨셉이 재미 있지 않은지 알고 멈추는 방법
저는 새로운 취미 게임 개발자이지만 아직 재미 있었던 오리지널을 생각해 냈습니다. 게임 개발에서 가장 어려운 부분은 다음과 같습니다. 당신은 당신의 머리에 정말 재미있을 것 같은 생각이 있습니다. 빠른 프로토 타입을 제작하면 실제로 사용자에게는 그리 재미 있지 않다는 것을 알게됩니다. 당신은 당신의 두뇌가 당신에게 완전한 아이디어를 가지고 있다는 인상을 주면서 당신을 …