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Halo는 발사체를 어떻게 그리나요?
발사체를 그리고 광고판을 만들려고합니다. 발사체는 지폐 보드 "입자"와 "추적자"로 구성됩니다. 발사체를 광고하면 플레이어의 시야 방향이 발사체 축과 평행 일 때 볼 수 없습니다. Halo 또는 다른 게임은이 문제를 어떻게 해결하여 발사체를 뒤에서 볼 수 있습니다.
OpenGL은 데스크탑 및 워크 스테이션 시장을 대상으로하는 그래픽 표준 및 API입니다. 전용 컴퓨터 하드웨어로 쉽게 가속 할 수 있도록 설계되었으므로 대부분의 구현에서는 기존 소프트웨어 렌더링보다 성능이 크게 향상됩니다. 현재 OpenGL은 CAD 소프트웨어 및 컴퓨터 게임과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 또한 크로스 플랫폼입니다. OpenGL 표준은 Khronos 그룹에 의해 제어되며 OpenGL ES도 제어합니다.