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드워프 요새는 성능을 잃지 않으면 서 어떻게 많은 개체를 추적합니까?
Dwarf Fortress에서는 한 번에 수백 가지의 드워프, 동물, 고블린 등을 게임에 넣을 수 있으며 각각 고유 한 복잡한 AI 및 길 찾기 루틴이 있습니다. 내 질문은 이것이 어떻게 눈에 띄게 느려지지 않습니까? 각 드워프는 자체 스레드에서 실행됩니까?
한 지점에서 다른 지점으로 이동 경로를 매핑하는 데 사용되는 방법으로, 일반적으로 장애물을 피합니다.