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알파 블렌드 스프라이트를 통해 실루엣을 볼 수있는 셰이더
Unity에서 다음 예제와 같은 시스루 효과를 달성하고 싶습니다. 내 특정 시나리오에는 몇 가지 요구 사항이 있습니다. 스프라이트는 알파 블렌딩을 사용하고 있으며 스프라이트에는 투명한 영역이 있습니다. 캐릭터를 막는 2 가지 요소가 있습니다. 하나는 실루엣 효과를 만들어야하고 다른 하나는 보통처럼 작동해야합니다. 실루엣을 만드는 요소를 막기 위해 ZWrite를 활성화하고 그렇지 않은 요소에서는 비활성화합니다. …