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게임에서 죽은 물체를 효과적으로 제거 하는가?
for 루프 또는 foreach 루프를 사용하여 업데이트하거나 그려야 할 때 모든 객체를 반복합니다. 그러나 객체가 죽으면 컬렉션에서 다시 제거하고 싶습니다. 죽은 개체 목록에 개체를 추가하여이 작업을 수행 한 다음 모든 것이 그려지고 업데이트되면이 목록의 모든 항목을 검토하여 목록의 개체를 원래 소스에서도 제거합니다. 더 좋은 방법이 있습니까?