«agile» 태그된 질문

애자일 소프트웨어 개발은 ​​반복적이고 점진적인 개발에 기반한 소프트웨어 개발 방법론 그룹으로, 요구 사항과 솔루션은 자체 구성, 부서 간 팀 간의 협업을 통해 발전합니다.

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애자일 개발에서 사용자 인터페이스 디자인 및 각 기능 지원을 처리하는 방법은 무엇입니까?
애자일 개발 프로세스에서는 일반적으로 사용자 스토리에 중점을 두지 만 때로는 단일 요구 사항이 여러 사용자 스토리에 걸쳐있을 수 있습니다. 예를 들어, 클라이언트는 포럼의 모든 사용자에 대한 검색 페이지를 요청할 수 있으며 사용자 금지, 사용자 삭제, 비밀번호 재설정 등 각 사용자에게 발생할 수있는 몇 가지 조치가 있습니다. 이 기능을 4 가지 …


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연속 통합 (CI)이란 무엇이며 어떻게 유용합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . Continious Integration의 개념을 이해하기 쉬운 방식으로 설명 할 수 있습니까? 그리고 회사는 왜 코드 전달 워크 플로우에서 CI를 …

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너무 급격한 변화의 비용을 어떻게 처리합니까?
대부분의 현대 개발자와 마찬가지로 고객 협업 및 변화에 대응하는 애자일 원칙을 중요하게 생각하지만 제품 소유자 (또는 요구 사항 및 우선 순위를 결정하는 사람)가 요구 사항 및 우선 순위를 너무 자주 변경하면 어떻게됩니까? 하루에 여러 번처럼? 나는 최근에 버그가 많고 불완전한 작은 코드 기반을 물려 받았으며, 가장 간단한 시나리오도 처리 할 …

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팀에 합류하는 프로그래머의 견적을 처리하는 방법은 무엇입니까?
반복이 이미 시작되었고 새로운 프로그래머가 팀에 합류했으며 작업 X는 이미 다른 개발자에 의해 30 시간으로 추정되었습니다. 이 상황에서 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 새로운 개발자는 주어진 추정치로 실행합니다 (속도가 계산 될 때 불일치가 수정 될 것이라는 생각입니까?) 새로운 개발자가 작업을 재 추정합니까? (그렇다면 상당히 높고 반복에 더 이상 맞지 않으면 어떻게 …
11 agile  estimation 

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TDD에 대해 제품의 총 소유 비용을 측정으로 사용하는 과학적 연구가 있습니까?
내가 Bsa D, Dogsa T 에서 이전 작업의 요약을 읽을 때 테스트 중심 개발의 효과 : 산업 사례 연구. 소프트웨어 품질 저널. 2011; 19 (4) : 643-661. TDD에 대한 많은 연구에서 사용 된 측정은 코드 라인, 결함 및 개발에 소요 된 시간과 같은 것들을 기반으로한다는 사실에 놀랐습니다. TDD를 사용하여 개발 …

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두 언어로 팀을 나누는 스크럼
모든 팀원간에 단일 언어가없는 팀이 있습니다. 팀은 두 위치로 나뉩니다 (지리가 주요 문제는 아니지만). 각 위치의 모든 팀 구성원은 동일한 언어를 사용하며 두 위치 모두에서 둘 다를 말할 수있는 구성원이 있습니다. 스크럼을 소개하고 싶지만 언어 문제를 다루는 물류에 어려움을 겪고 있습니다. 이것은 해외 팀이 아닙니다. 모든 팀원은 회사의 직원이지만 다른 …

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민첩한 프로젝트에서 고객 / 개발자 문화 불일치 처리
민첩성의 신조 중 하나는 ... 계약 협상을 통한 고객 협업 ... 또 다른 하나는 ... 프로세스 및 도구에 대한 개인 및 상호 작용 그러나 적어도 고객과의 상호 작용과 관련하여 볼 때 근본적인 문제가 있습니다. 고객의 사고 방식은 소프트웨어 엔지니어의 사고 방식과 다릅니다 그것은 약간의 일반화 일 수 있습니다. 논란의 여지가 …
11 agile 

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BDD 개념을 채택하기를 꺼려하는 팀에 BDD 개념을“판매”하기 위해 어떤 주장을 사용할 수 있습니까?
나는 행동 주도 개발 방법론 (일명 BDD)의 보컬 지지자입니다. 저는 2 년 동안 BDD를 적용 해 왔으며 DotNet 애플리케이션을 개발할 때 StoryQ 를 선택한 프레임 워크로 채택 했습니다 . 몇 년 동안 단위 테스트를 해왔고 이전에 테스트 우선 접근 방식으로 전환했지만, 테스트에서 요구 사항의 의도를 상대적으로 파악하기 때문에 BDD 프레임 …

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전문가 팀을위한 스크럼
스크럼은 일반 회원이있는 팀, 즉 최소한 2 명이 같은 작업을 수행 할 수있는 팀에 가장 적합합니다. 저의 주요 관심사는 전문가들로 구성된 팀을 위해 스크럼 (보관 대상, 제거 대상, 개선 대상)을 조정할 수있는 훌륭한 솔루션을 찾는 것 입니다. 실제 개발자가 아닌 5 명의 개발자로 구성된 팀이 있다고 가정 해 보겠습니다. C에 …
11 agile  scrum 

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프로젝트 로그 나 일기는 얼마나 유용합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Software Engineering Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 팔년 전에 . 프로젝트 로그 또는 일기를 유지하는 것이 얼마나 어렵고 유용한 지 알고 싶습니다. 내가 한 일을 추적하면 시간이 너무 많이 걸릴 까봐 걱정됩니다 …

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연속적인 테이블 작성 및 삭제가 건축 결함의 징후입니까?
최근에 나는 프로그램 개발 중에 정기적으로 테이블과 열을 정기적으로 만들고 삭제하면서 새로운 기능을 수행하고 민첩한 개발 프로세스를 사용할 때 이것이 정상이라고 말하면서 사물을 정당화한다고 언급 한 개발자와 토론을했습니다. 내 배경의 대부분이 폭포 개발 환경에 있기 때문에 이것이 애자일 개발에서 실제로 적절하다고 생각되는지 또는 이것이 프로그램 아키텍처 또는 애자일 프로세스의 후속으로 …

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불완전한 이야기의 추정으로 무엇을해야합니까?
나는 비교적 새로운 개발 팀의 일원이다 Scrum. 스프린트가 끝날 때 PO in progress가 몇 가지 큰 이야기를하고 있거나 아니라고 가정하자 accepted. 먼저, 사용자 스토리는 어떻게됩니까? 다음 스프린트로 넘어가시겠습니까? 그렇다면 다시 추정해야합니까? 내 생각에 이러한 사용자 스토리에 남아있는 작업은 최소한이거나 많을 수 있습니까? 그렇지 않다면 왜 안됩니까? 편집 : 내 특정 …
11 agile  scrum 

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스프린트는 어떻게 되나요?
나는 스크럼 모델을 느슨하게 따르는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 2 주간 스프린트를하고 있습니다. 내가 알지 못하는 (그리고 상담 할 책이없는) 것은 스프린트 사이에 일어날 일이다. 제품이 만들어지고 배송되는 "랩 (wrap)"프로세스가 있어야한다. 이 작업은 일반적으로 얼마나 걸립니까? 팀 전체가 참여해야합니까? 개발자가 다음 스프린트 항목 작업을 시작하기 전에 반드시 완료해야합니까? 코드 검토 및 …
11 agile  scrum  sprint 

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애자일 또는 XP와 같은 혁신적인 방법으로 설계 막 다른 곳에 도달하면 어떻게해야합니까?
Martin Fowler의 유명한 블로그 게시물 인 Design Dead는 무엇입니까? 필자가받은 인상적인 인상 중 하나는 애자일 방법론과 극한 프로그래밍에서 프로그래밍뿐만 아니라 디자인도 진화 적이라는 사실을 감안할 때 항상 리팩터링해야하는 포인트가 있다는 것입니다. 프로그래머의 수준이 좋을 때, 설계의 의미를 이해하고 중대한 실수를하지 않으면 코드가 계속 발전 할 수 있습니다. 그러나 정상적인 상황에서이 …
11 design  agile 

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