게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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3d 전에 2d 게임 개발을 배워야합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 저는 iPhone 앱 개발자입니다. iOS 게임에 참여하고 싶습니다. 문제는 Unity와 같은 3D 게임을 배우기 전에 Cocos 2D 또는 Corona SDK와 같은 2D를 …
14 2d  3d  ios 

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이것이 MMORPG 모바일 게임에 적합한 아키텍처입니까?
요즘 저는 회사를위한 새로운 MMORPG 모바일 게임의 아키텍처를 설계하려고합니다. 이 게임은 Mafia Wars, iMobsters 또는 RISK와 유사합니다. 기본 아이디어는 상대방 (온라인 사용자)과 싸울 군대를 준비하는 것입니다. 이전에 여러 모바일 앱에서 작업 한 적이 있지만 이것은 새로운 것입니다. 많은 어려움을 겪은 후, 나는 고급 흐름도를 통해 설명 된 아키텍처를 생각해 냈습니다. …

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2D 타워 방어-적의 총알
총알이 적을 때릴 수있는 좋은 해결책을 찾으려고합니다. 게임은 2D 타워 방어이며, 타워는 총알을 쏘고 적을 보장해야합니다. 이 솔루션을 시도했습니다 -http : //blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ 총알의 원점과 적도 빼기 위해 언급 된 링크 (벡터 빼기) 나는 그것을 시도했지만 총알이 적 주위를 따라갑니다. float diffX = enemy.position.x - position.x; float diffY = enemy.position.y - …

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Painter의 알고리즘으로 정확한 결과를 얻는 방법?
얼마 전에 얼굴이 다른 얼굴과 겹치는 시점을 확인하는 방법을 물었습니다. 조언은 Z- 버퍼를 사용하는 것이 었습니다. 그러나 현재 프로젝트에서 Z 버퍼를 사용할 수 없으므로 Painter의 알고리즘을 사용하고 싶습니다. 그러나 표면이 다른 표면 뒤에 있거나 앞에있을 때에 대한 좋은 실마리는 없습니다. 나는 많은 방법을 시도했지만 모두 경우에 실패하거나 일반적인 경우에도 실패합니다. …
14 3d  algorithm  objects  face 

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XNA / Blender를 사용하여 3D 캐릭터 모델에 장비를 어떻게 추가합니까?
블렌더 자습서를 많이 봤지만 아직 하위 모델을 교체하는 방법에 대한 예제는 아직 보지 못했습니다. 내 질문은 어떻게 캐릭터 모델에서 장비를 교체합니까? 특히 XNA에서 캐릭터 모델이 보유한 의류 및 아이템을 동적으로 추가 / 교체 할 수 있기를 원합니다. 이상적으로 항목은 캐릭터 모델의 뼈 구조를 따릅니다. 예를 들어; XNA에서 벌거 벗은 캐릭터로 …
14 xna-4.0  blender 

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보로 노이 산산조각의 장단점은 무엇입니까?
유튜브에서 보로 노이 산산조각 난 비디오를 보았습니다 . 그것에 대한 당신의 경험은 무엇입니까? 시간 복잡성, 자원 복잡성, 구현 난이도의 장단점은 무엇입니까? 실제 재료가 어떻게 반응하는지 모방합니까?
14 algorithm 

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게임 그래픽 아티스트는 어디에서 찾을 수 있습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 적은 수의 32 비트 스프라이트를 생성 할 적절한 게임 아티스트를 찾기 위해 게시 할 수있는 좋은 장소는 어디입니까? …
14 sprites 

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XNA 및 C # 대 360의 주문 프로세서
읽은 이 rant 때 , 아마도 Xenon과 CELL BE가 브랜치 및 캐시 무지 코드에 매우 민감하다는 것을 알았지 만 사람들이 C #으로 게임 을 잘하고 있다고 들었습니다. 그렇다면 XNA로 전문적인 작업을 수행하는 것이 불가능 하거나 XNA를 게임 개발의 킬러 API로 만드는 포스터가 누락 된 것이 사실입니까? 전문가로서, 나는 당신이 돈을 …
14 xna  c# 

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HTML5와 Canvas는 게임의 빠른 프로토 타이핑에 적합합니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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SIMD C ++ 라이브러리 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 과거에는 Visual Studio를 DirectX XNA 수학 라이브러리와 함께 사용했습니다. 이제 GNU 컴파일러 컬렉션을 사용하고 있습니다. 누구나 좋은 문서로 SIMD 수학 라이브러리를 …
14 c++  mathematics  simd 

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3D 모델을 Java로로드하는 방법
LWJGL을 사용하여 화면에 그릴 3D 모델을로드하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? LWJGL에는 로딩 지원 기능이 내장되어 있지 않으므로 .blend 파일을 구체적으로로드하는 데 도움이되는 작은 라이브러리를 찾고 있습니다.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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미사일로 향하는 방향을 계산하는 방법?
나는 우주선에서 비스듬히 발사 된 미사일을 가지고 있고, 미사일은 주어진 회전 반경을 가진 원호에서 목표를 향해 회전합니다. 미사일이 목표물을 향하도록 선회를 시작할 때 호의 점을 어떻게 결정합니까? 편집하다 미사일을 발사하기 전에해야 할 일은 비행 경로를 계산하고 그리는 것입니다. 첨부 된 예에서 발사체는 90 도의 방향을 가지며 목표물은 뒤에 있습니다. 두 …

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RTS 게임 AI 스레드
실시간 전략 게임을 처음부터 시작하는 프로젝트가 있습니다. 나는 아직 초기 계획 단계에 있지만, 역학을보기 위해 약간의 프로그래밍을 해왔다. 프로그래밍 방법을 알고 있습니다. 또한 컴퓨터 플레이어를 위해 게임 클래스와 규칙 기반 (상태 머신) AI를 어떻게 구성 할 것인지 잘 알고 있습니다. 스카우트, 미션 루트 따르기, 위치 잡기 (적을 공격하는 사람을 공격하거나 …
14 c#  ai  multithreading 

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중간 점 변위 알고리즘
이 문제는 문제를 파악하기 위해 몇 시간을 소비 한 후 주로 절망적 인 상황 에서 나왔습니다. 위 그림을 보시면 저의 중간 변위 알고리즘 알고리즘이 성공적으로 작동하는 것을 볼 수 있습니다. 다소 일관성있는 노이즈 패턴을 생성합니다. 그러나 이미지에 검은 점선 격자가 남고 있으며 이유를 모릅니다. 나는 이것이 수학의 문제라고 생각할 수는 …

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언제 정점 배열을 사용하고 언제 VBO를 사용합니까?
정점 배열 과 정점 버퍼 객체 에 대해 배우려고 하지만 다음과 같은 차이점을 이해하지 못합니다. 사용 사례 (지형과 같은 정적 지오메트리, 파티클 시스템과 같이 모든 프레임을 변경하는 지오메트리 등) 공연 휴대 성 (구형 그래픽 카드, 콘솔, Android 또는 iPhone과 같은 장치 등) 몇 가지 설명이 필요하십니까?
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