게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

6
사람들이 일반적으로 게임 개념과 질문을 논의하는 사이트가 있습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 나는 취미로 게임 컨셉을 재미있게 만드는 것을 좋아합니다. 모든 게임 컨셉이 놀라 울 정도로 훌륭하고 창조되어야하며 업계에 혁명을 …

6
3D 그래픽스 프로그래밍을위한 수학 주제
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 휴일 3 년 전 . 잠김 . 이 질문과 주제는 주제가 다르지만 역사적으로 중요하기 때문에이 질문과 답변은 잠겨 있습니다. 현재 새로운 답변이나 상호 작용을받지 않습니다. 3D 그래픽 프로그래밍에는 다음 수학 주제가 필요하다는 것을 이해합니다. 나는 수학 과정에서 그들 중 일부를 …

3
플롯 및 스토리 디자인 기본 사항 [닫힘]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 나는 여러 게임을 만들었지 만 모두 우주 침략자 또는 마리오 스타일이었습니다. 마지막 질문 (모든 위대한 답변에 감사드립니다)에 이어 줄거리와 일어날 사건에 대한 …
14 game-design  rpg 

3
Quake 3 엔진 연구에 도움이되는 자료 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 코드 자체를 넘어 Quake 3 엔진의 코드를 연구 할 수있는 좋은 자료 (설명서, 튜토리얼 등)가 있습니까? 나는 그것이 …
14 quake3 

5
Python Performance vs Game Maker [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 원래 파이썬과 SFML로 게임을 만들려고 생각했습니다. 파이썬이 C ++에 비해 느리다는 것을 알고 있지만 Game Maker와 어떻게 비교됩니까? 내가 묻는 주된 …

1
고정 소수점 휴대용 오픈 소스 3D 물리 엔진? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 고정 소수점 3D 물리 엔진을 찾고 있습니다. 부동 소수점 단위가없는 휴대 전화 또는 휴대용 게임 콘솔과 같은 장치에서 내 게임의 이식성이 …

4
잠재적 인 봇으로부터 실시간 온라인 사수를 보호하는 방법
멀티 플레이어 하향식 슈팅 게임을 만들려고합니다. 여러 가지 주제에 대해 읽었지만, 실제로 어떤 도전에 직면 해있는 주제를 볼 수 있지만, 모든 것이 끝났습니다. 내가 이해할 수없는 한 가지는 봇을 만들려고하는 사람들로부터 게임을 어떻게 보호해야합니까? 내 말은, 내가 이해하는 한, 플레이어가 진행 상황을 듣고 이해하는 프로그램을 만들 수없는 방식으로 네트워크 트래픽을 …

2
경험 시스템을 구현하는 방법?
나는 현재 적을 죽일 때의 경험을 바탕으로 작은 게임을 만들고 있습니다. 평소와 같이 각 레벨은 이전 레벨보다 더 많은 경험치가 필요하며 더 높은 레벨에서는 적을 죽이면 더 많은 경험치를 얻습니다. 그러나이 시스템의 균형을 맞추는 데 문제가 있습니다. 각 레벨에 필요한 경험 곡선의 모양을 계산하는 데 도움이되는 사전 구축 된 알고리즘이 …


4
2D 비타 일 기반지도 편집기 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 저는 현재 iPhone 용으로 비교적 간단한 2D 하향식 지향 어드벤처 게임을 개발 중이며 내 게임의 맵을 만드는 가장 쉬운 방법이 궁금합니다. 즉각적인 …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 


5
OpenGL ES 2.0 게임에서 사용할 수있는 완벽한 수학 라이브러리? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 당신은 알고 있습니까 전체 (또는 거의 완료) 크로스 플랫폼 수학 라이브러리 는 OpenGL ES 2.0 게임에 사용? 라이브러리에는 다음이 포함되어야합니다. Matrix2x2, Matrix …

2
2D 사이드 스크롤러를위한“최적”게임 루프
2D 사이드 스크롤러의 게임 루프에 대한 "최적의"(성능 측면에서) 레이아웃을 설명 할 수 있습니까? 이러한 맥락에서 "게임 루프"는 사용자 입력을 받고 게임 객체의 상태를 업데이트하며 게임 객체를 그립니다. 예를 들어, 상속 상속 계층이 깊은 GameObject 기본 클래스를 사용하면 유지 관리에 도움이 될 수 있습니다. 다음과 같은 작업을 수행 할 수 있습니다. …

5
Direct3D 9, 10 또는 11을 배워야합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . Direct3D로 3D 프로그래밍을 시작했습니다. 어떤 버전의 D3D를 선택해야합니까? 11은 꽤 깔끔해 보이지만 9와 10은 여전히 ​​꽤 존재하는 것 …
14 directx 

3
풀 게임을위한 알고리즘이 있습니까?
풀 게임에서 볼의 방향과 속도를 계산하는 알고리즘을 찾고 있습니다. 풀 게임은 내가 기억할 수있는 가장 오래된 컴퓨터 게임이기 때문에 이것에 대한 오픈 소스 코드 유형이 있어야합니다. 한 볼이 다른 볼을 칠 때 두 볼의 방향을 계산하는 알고리즘이 필요합니다. 서로 충돌하는 정확한 각도와 속도에 따라 다릅니다. Java 코딩을 연습하고 싶기 때문에 …
14 java  physics  billards 

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.