게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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멀티 플레이어 HTML5, Node.js, Socket.IO [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문에는 세부 사항이나 명확성 이 필요 합니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 세부 사항을 추가하고 문제점을 명확하게하십시오 . 휴일 오년 전에 . HTML5 Canvas, JavaScript (John Resig simple Inheritance 라이브러리를 사용하여 너무) 및 Socket.IO를 사용하여 Node.js로 간단한 멀티 플레이어를 …

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XNA는 왜 게임 엔진으로 간주되지 않습니까?
게임 엔진으로 간주되는 XNA가 무엇인지 궁금합니다. 그것은 게임 엔진이해야 할 모든 것을합니다 (물리 부분 제외). 또한 게임 엔진 에 대한 Wikipedia 기사에 정의 된 모든 측면을 지원합니다 . XNA는 왜 게임 엔진으로 간주되지 않습니까?
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HTML5 JavaScript 게임을 기본 Windows 응용 프로그램으로 번들하는 방법은 무엇입니까?
웹 브라우저가 발전함에 따라 JavaScript, Canvas를 사용한 HTML5 게임 개발 webgl이 점점 더 대중화되고 있습니다. 기본 앱과 비교 한 웹 기반 게임의 장점은 여러 플랫폼에서 실행되므로 OS 별 라이브러리 또는 프로그래밍 환경을 사용하지 않아도된다는 것입니다. 이미 크롬 웹 스토어 를 통해 웹 게임을 판매 할 수 있지만 인디 게임 개발자에게는 …
13 html5 

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3G 네트워크는 IP를 스마트 폰에 어떻게 할당합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . Android 또는 Iphone을 사용하여 3G 네트워크에서 게임을하고 있습니다. 한 셀에서 다른 셀로 이동한다고 가정하십시오. IP 주소가 변경됩니까? 그렇다면, IP 주소가 게임 서버에 …

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XNA에서 마우스 입력을 처리하는 방법?
XNA에서 카드 게임을 개발 중입니다. 어떤 거기에 OnClick개체에 대한 XNA의 이벤트는? 플레이어가 클릭 할 때 카드를 움직이려고합니다. 이 프로젝트에는 카드를 그리는 Sprite 클래스가 있지만 OnClick이벤트 또는 이와 유사한 것을 사용하는 방법을 모르기 때문에 조금 붙어 있습니다.
13 xna  c#  input  mouse 

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네트워크 스무딩 구현
우리는 다중 1 인칭 슈팅 게임을 만들고 있습니다. 클라이언트는 고정 된 속도 (현재 10Hz)로 서버에 위치를 보냅니다. 서버는 모든 플레이어의 위치를 ​​오염시키는 단일 메시지를 모든 플레이어에게 동일한 속도 (10Hz)로 보냅니다. 예상대로, 60fps 게임은 초당 10 회만 업데이트를 받기 때문에 움직임이 꽤 고르지 않습니다. 이 움직임을 부드럽게하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? …

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롤 플레잉 게임에서 전투 시퀀스 프로그래밍
플레이어가 돌아 다니면서 몬스터와 싸우는 짧은 "게임"을 작성하려고하는데 전투를 어떻게 처리해야할지 모르겠습니다. 예를 들어, "Warrior"와 "Troll"이 있다고 가정합니다. 두 사람은 어떻게 서로 싸우나요? 나는 내가 할 수있는 일을 알고있다 Conan = Warrior.new(); CaveTroll = Troll.new(); Conan.attack(CaveTroll); CaveTroll.attack(Conan); 그러나 게임의 어떤 부분이 몬스터를 제어합니까? 위의 순서 중 하나가 죽을 때까지 루프에 …

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게임에 포커스가 없을 때 XNA가 마우스 클릭을 캡처
게임 창 밖에서 alt-tab하고 작업을 수행해도 게임은 여전히 ​​마우스 클릭 (왼쪽 및 오른쪽 클릭)을 캡처합니다. 클릭이 포커스가있는 응용 프로그램으로 보내지기 때문에 게임은 클릭을 "소비"하지 않습니다. 그러나 인터넷 브라우저에서 클릭 할 때마다 총소리를 듣는 것은 다소 성가신 일입니다 ... 또한 게임이 전체 화면으로 설정되어 있어도 문제가 발생합니다.
13 xna 

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2D 로프 충돌 감지
다음 youtube 비디오와 같은 객체와 충돌 할 수있는 로프를 만들고 싶습니다. 2D 게임 물리학 로프 포인트를 사용 하고이 포인트를 선으로 연결하는 Verlet 통합을 구현한다고 생각합니다. 비디오에 효과를 내기 위해 로프에 어떤 유형의 충돌 감지를 적용할지 알아 내려고합니다. 각 지점마다 CD를 넣어야한다고 생각합니다. box2D를 사용하고 싶습니다. 각 점을 강체 작업으로 만드는 …

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게임을 출시하기 전에 어떤 기준을 충족해야합니까?
브라우저에서 재생되는 취미 게임을하고 있습니다 (플래시 아님). 일종의 문명 시뮬레이터입니다. 언젠가는 많은 선수들이 있기를 바라는 상당히 큰 규모의 게임입니다. 내 질문은 대중이 게임을하기 전에 내 게임에 무엇을 가져야 하는가이다. 나는 몇 가지 생각을 가지고 있으며 다른 생각뿐만 아니라 제안을 부탁드립니다. 게임을 효과적으로 마치기 전까지는 테스트 할 동료 및 친구에게만 게임을 …

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“YOUR”게임과 같은 게임 프로젝트는 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 이 질문은 약간 모호해 보일 수 있지만 제대로 공식화하기는 어렵습니다. 최선을 다할 것입니다. 그래서 여기에 ... 수년 동안 …
13 motivation 

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주류에서 인디 개발로 어떻게 이동합니까?
저는 AAA 수준의 개발자 및 게시자를위한 게임 프로그래머입니다. 저는 '가장 좋은 문제'범주에 속합니다. 그러나 저는 회사의 방향과 업계 전체의 AAA 부분에 매료되었습니다. 근본적으로 다른 일을하고 싶습니다. 소규모 프로젝트에서는 시장이 결코 나아지지 않았고, 나는 그것에 뛰어 들기를 원합니다 (Android에 대한 작은 데모를 수행하고 iOS에 파기 시작했습니다).하지만 분명히 아무것도 내놓을 수는 없습니다. …
13 career  business 

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쿼드 트리 / 그리드 기반 충돌-로직을 실행
우선, 나는 잠시 동안 내 자신의 게임 논리를 쓰고 있었기 때문에 이것이 곧 보일지 사과드립니다. 쿼드 트리와 그리드 기반 충돌 감지에 대해 많이 읽었습니다. 나는 논리를 이해합니다-기본적으로 객체가 기본적으로 가까이 있지 않으면 충돌을 확인하지 않습니다. 그러나 실제로 어떻게 이것을 실행하는지는 언급되지 않았습니다. 머리에 몇 가지 가능한 방법이 있지만 어느 것이 …

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비트 감지 및 FFT
비트 감지 기능이있는 음악이 포함 된 플랫 포머 게임을 만들고 있습니다. 현재 진폭이 과거 샘플을 초과하는 시점을 확인하여 비트를 감지하고 있습니다. 이것은 꽤 일정한 진폭을 갖는 록과 같은 음악 장르에서는 잘 작동하지 않습니다. FFT를 사용하여 사운드를 여러 대역으로 나누는 알고리즘을 찾았습니다. 그런 다음 Cooley-Tukey FFt ​​알고리즘을 찾았습니다. 내가 가지고있는 유일한 …

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C ++에서 Lua를 사용하기 위해 권장되는 라이브러리는 무엇입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 현재 2D 게임 엔진에 Lua 스크립팅을 통합하는 방법을 계획 중이며 C ++ 클래스 및 객체를 노출시키는 데 가장 적합한 솔루션으로 바로 가고 …
13 c++  lua 

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