«browser-based-games» 태그된 질문

핵심 브라우저 기능 (HTML5, CSS 및 JavaScript) 또는 Flash, Java, Silverlight 또는 Unity 웹 플레이어를 포함한 플러그인을 사용하여 인터넷 브라우저에서 실행되는 게임입니다. 사용중인 플러그인 또는 언어에 대한 관련 태그를 추가하십시오.

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게임을 출시하기 전에 어떤 기준을 충족해야합니까?
브라우저에서 재생되는 취미 게임을하고 있습니다 (플래시 아님). 일종의 문명 시뮬레이터입니다. 언젠가는 많은 선수들이 있기를 바라는 상당히 큰 규모의 게임입니다. 내 질문은 대중이 게임을하기 전에 내 게임에 무엇을 가져야 하는가이다. 나는 몇 가지 생각을 가지고 있으며 다른 생각뿐만 아니라 제안을 부탁드립니다. 게임을 효과적으로 마치기 전까지는 테스트 할 동료 및 친구에게만 게임을 …

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오늘날 브라우저 게임과 관련하여 PHP는 어떤 관련이 있습니까?
나는 몇 년 전 꽤 성공적인 2 가지 브라우저 게임의 수석 개발자였으며 ​​곧 새로운 게임을 할 계획입니다. 당시에는 순수 PHP로 작성했습니다 (템플릿 엔진이나 그 밖의 어떤 것도 없음). 새로운 게임을 시작하고 싶지만 웹 개발 세계에서 한참 벗어났습니다. 주위를 둘러 보면 Rails, Django, Node.js 등에 대해 많은 경험을 얻지 못합니다 (Python, …

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PBBG에 대해 C #을 통한 PHP가 필요한 이유는 무엇입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 저는 C # 개발자이며 영구 브라우저 기반 게임 (PBBG)을 구축하는 취미 프로젝트를 시작하고 싶었습니다. 나는 C #, MSSQL 및 Angular와 함께 …

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브라우저에서 아스키지도와 움직이는 캐릭터를 만드는 좋은 기술 솔루션 (예 : 왜소한 요새)? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 동물과 사람을 나타 내기 위해 텍스트 문자를 사용하고 독립적 인 (서버 구동) AI가있는지도 사각형에서 움직일 수있는 웹 사이트를위한 웹 응용 프로그램을 만들고 …

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MMO에 해킹 메커니즘에 대한 지식이 필요합니까?
미래에 (지금은 아닙니다! 지금 먼저 배울 필요가 있습니다) 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임 (mmo)을 만들려고하는 그룹 프로젝트에 참여할 계획을 세우고 있다고 가정하십시오. 제 직업은 네트워킹이 될 것입니다. 일부. 나는 네트워크 프로그래밍에 익숙하지 않습니다 (PHP, MYSQL에 대한 매우 기본적인 책을 읽었으며 WAMP 로 조금 엉망이되었습니다 ). PHP와 MYSQL을 공부하는 과정에서 해킹을 …

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브라우저 게임 개발을위한 HTML5 또는 자바 스크립트 게임 엔진
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 칠년 전에 . Travian 또는 Ogame과 같은 MMO 브라우저 게임 개발을 시작하고 싶습니다. 아마도 2D 맵과 같은 실시간으로 상호 작용하는 플레이어와 같은 약간의 정교한 그래픽 …

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세계에 대한 게임 클라이언트를 얼마나 자주 업데이트합니까?
socket.io 사용하면 다른 MMORPG와 비슷한 통신을 유지하며 메시지와 안정적으로 연결됩니다. 지금까지 내 디자인에서 클라이언트는 모든 업데이트 프레임과 함께 플레이어의 위치와 애니메이션 프레임을 보냅니다. 서버가 해당 메시지를 받으면 모든 클라이언트에게 메시지를 브로드 캐스트 한 다음 그에 따라 그래픽을 이동시킵니다. 예를 들어 1/10 초에 한 번만 '수집'하여 브로드 캐스트하는 것이 더 좋은 …



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보드 게임 아이디어를 브라우저 기반의 느리게 진행되는 게임 플레이로 전환
모든 플레이어가 공유하는 전역 가변 상태로 전략 게임을 만들고 싶다고 가정 해보십시오 (게임 보드 생각). 그러나 보드 게임과 달리, 나는 그것이 실시간 행동 및 / 또는 턴제가되기를 원하지 않습니다. 대신, 플레이어는 하루 중 언제든지 로그인 할 수 있고 원하는대로 하루에 정해진 수의 액션 포인트를 소비 할 수 있어야합니다. 몇 시간이 …

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지속적인 온라인 게임에서 플레이어의 상태를 얼마나 자주 저장합니까?
온라인 게임에서 사람들은 원할 때마다 로그온 및 로그 오프를 선호합니다. 일반적으로 게임 업적은 서버에 완벽하게 저장됩니다. 그것은 달성하기 어렵지 않지만, 나는 의미 있고 확장 가능한 효율적인 방법으로 어떻게 할 수 있는지 궁금합니다. 플레이어의 좌표와 상태를 보낼 때마다 저장하는 것이 합리적입니까? 내 node.js 서버는 응답을 차단하지 않고 쉽게 할 수 있으며 …

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