게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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루아를위한 Love2D 엔진; 3D는 어떻습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 루아는 정말 대단했습니다. 정말 간단합니다. 나는 스크립팅 언어를 정말 좋아하며, 파이썬을 배우는 것도 즐겁습니다. 러브 엔진 ( http://love2d.org/ )은 정말 훌륭하지만 3D를 …
13 3d  lua  love2d 

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XNA에서 특정 리소스 만 폐기 하시겠습니까?
XNA 4.0의 ContentManager에는 모든 자산을 언로드하는 Unload () 메소드가 하나만 있습니다. 항상로드되는 "글로벌"자산을 갖고 싶지만 레벨이 변경 될 때 언로드해야하는 레벨 별 자산을 원합니다. Level.cs 클래스의 일부로 ContentManager의 두 번째 인스턴스를 작성해야합니까? 아니면 Game.Content를 사용한 다음로드 한 자산에서 .Dispose를 호출해야합니까? 아니면 여기에 설명 된대로 ReadAsset 함수 위에 자체 ContentManager를 만들어야 …
13 xna  xna-4.0 

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게임 개발 포트폴리오를 "필수"해야하는 곳은 어디입니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
13 web  portfolio 

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AS3 / Flash Game Dev : 단계별로 좋은 현재 단계 찾기 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 플래시 자습서와 예제는 오래 전부터 사용되어 왔으며 현재 AS3 게임 개발을 위해 실제로 어떤 사이트를 읽을 것인지 알기가 어렵습니다. 플래시 게임 개발을 …

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게임 시네마틱은 어떻게 만들어 집니까?
게임 시네마틱은 어떻게 만들어 집니까? 영화를 만들기 위해 무엇이 필요한지 이해하기위한 최소한의 출발점을 제공하는 적절한 기사를 찾을 수 없습니다. 블리자드가 개발 한 거의 모든 게임에 적용되는 것과 같이 전형적인 스크립트 게임 플레이를 의미하는 것은 아닙니다. http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U 참고 :이 태그에 무엇을 태그할지 잘 모르겠습니다.

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SVG는 웹 기반 게임에 적합한 기술 선택입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? Game Development Stack Exchange에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . Javascript만으로 웹 기반 게임을 수행하는 데 사용할 수있는 웹 기술에 대해 읽기 시작했지만 HTML5를 사용한 SVG에 대한 피드백을 얻지 못했습니다. 실행 …
13 performance  web  svg 

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게임에서 이름을 사용하는 합법성?
보드 게임 형식의 게임을 만드는 경우 다른 사람의 이름을 게임에 사용하는 것이 합법적인지 아는 사람이 있습니까? 즉. "George Bush"또는 "Michael Jackson"이있는 카드입니다. 또한 브랜드 이름도 동일합니까?
13 legal 

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인간이 게임을 계속하기 위해서는 어떤 게임이 있어야합니까?
많은 오락 직업에는 어떤 방식 으로든 사람들에게 호소하는 제안, 느슨한 규칙 또는 일반적인 틀이 있습니다. 예를 들어, 많은 영화와 책이 일 신화를 따릅니다. 비디오 게임에서 사람들을 다른 방식으로 끌어들이는 많은 유형의 게임을 발견합니다. 일부는 보석 매칭 게임을 페이스 북에 중독시킵니다. 다른 사람들은 FPS 게임을 충분히 얻을 수 없습니다. 그러나 일단 …

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주요 비디오 게임을 제작하는 데 드는 비용은 얼마입니까?
나는 여기에 같은 질문을 했지만 닫히고 대신이 사이트에서 물어 보라고했다. 비디오 게임을 개발하는 데 드는 비용은 얼마입니까? 주요 PS3 / 360 비디오 게임과 같은 의미입니다. 나는 실제로 정해진 가격이 없다는 것을 안다. 그러나 pall bark, 100 grand, 10 mil 등이 있어야합니다. 게임 제작 비용 (스튜디오 비용, 개발자 급여 등)을 묻습니다. …

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JRE 용 Java와 Android 용 Java의 차이점은 무엇입니까?
나는이 모든 게임 개발을 처음 접했고, 시작하는 좋은 방법이라고 들었 기 때문에 자바를 배우기 시작했다. 나중에 안드로이드 마켓을위한 게임을 만들고 싶습니다. 여러분들로부터 좋은 시야를 얻고 싶습니다. 나는 안드로이드 개발이 다른 아키텍처를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 감사!
13 java  android 

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HTML5 게임에 동일한 Flash 게임 비즈니스 모델이 작동합니까?
플래시 게임으로 돈을 버는 가장 좋은 방법 중 하나는 스폰서 계약을 맺는 것입니다. 개발자는 스폰서 로고와 사이트 링크를 게임에 넣고 게임을 웹에 퍼뜨립니다. 스폰서는 광고 및 웹 사이트로의 추가 트래픽을 통해 수익을 얻습니다. 또는 게임을 원하는 사람들이 자신의 웹 사이트로 이동할 수 있도록 게임을 웹 사이트 (일반적으로 짧은 시간 동안)에 …

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OpenGL의 렌더 버퍼에서 텍스처를 가져 오십니까?
FBO에 렌더 버퍼 (DepthStencil)가 있으며 텍스처를 가져와야합니다. FBO에 DepthComponent 텍스처와 DepthStencil 렌더 버퍼를 둘 다 가질 수 없으므로 파이프 라인에서 나중에 사용하기 위해 렌더 버퍼를 DepthComponent 텍스처로 변환하는 방법이 필요합니다. 몇 주 동안 렌더 버퍼에서 깊이 구성 요소를 가져 오기 위해 많은 기술을 시도했지만 항상 쓰레기가 나옵니다. 마지막에 원하는 것은 …
13 opengl 

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파일 용 사용자 정의 컨텐츠 패키지
내 게임 프로토 타이핑을 위해 웹 사이트에서 상당히 많은 모델 팩을 구매하려고합니다. 계약서에는 대중이 접근 할 수 없도록 보호해야한다고 명시되어 있습니다. 밸브 게임 작업을 기억하며 기본적으로 각 게임의 모든 내용을 보관 한 .gcf (게임 내용 파일)를 사용했습니다. 그들은 소리 / 자료 / 모델 /지도 등으로 포장되었습니다. 나는 이것과 비슷한 것을 …
13 game-design  c++ 

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총격전의 적 진화
적들이 플레이어에 대한 상대적인 성공에 대한 반응으로 실제로 진화하는 총격전이 있습니까? 진화한다는 것은 각 적의 행동을 암호화하는 유전 정보를 가지고 있다는 것을 의미합니다. 오래 지속되거나 더 많은 피해를 입힌 적들은 유전자를 혼합하여 새로운 적을 만들 수 있습니다. 이런 식으로 적들은 특정 플레이어에 더 잘 적응하게됩니다.

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키보드 입력 시스템 처리
참고 : API 제한 (SFML)으로 인해 콜백을 수행하기보다는 폴링해야합니다. 또한 '괜찮은'타이틀이없는 것에 대해 사과드립니다. 여기에 두 가지 질문이 있습니다. 수신중인 입력을 등록하는 방법 및 처리 방법 입력 처리 예를 들어, 'A'키를 눌렀다는 사실을 등록한 후 거기에서 수행하는 방법에 대해 이야기하고 있습니다. 전체 키보드 배열을 보았습니다. bool keyboard[256]; //And each input …

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