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타일 맵 데이터를 저장하는 좋은 방법은 무엇입니까?
나는 유니 친구들과 2D 플랫 포머를 개발 중입니다. 타일 맵을 저장하기 위해 .txt 파일을 사용하는 XNA Platformer 스타터 키트를 기반으로했습니다. 이것은 간단하지만 레벨 디자인으로 충분한 제어와 유연성을 제공하지는 않습니다. 몇 가지 예 : 여러 계층의 콘텐츠에 대해 여러 파일이 필요하고 각 개체는 그리드에 고정되어 있으며 개체 회전, 제한된 수의 문자 …