«android» 태그된 질문

Android는 Google, Inc.에서 개발하고 유지 관리하는 휴대 기기 용 운영 체제입니다.이 태그에는 Android에 대한 특정 프로그래밍 질문이 포함되어야합니다.

4
libGDX의 해상도 독립
libGDX 게임 해상도 / 밀도를 어떻게 독립적으로 만들 수 있습니까? 기본 밀도에 관계없이 이미지 크기를 "절대"로 지정하는 방법이 있습니까? 저는 아주 간단한 어린이 게임을 만들고 있습니다. 화면에 표시되는 스프라이트와 메뉴에 대한 일부 텍스트 (주로 옵션 메뉴). 내가 알고 싶은 것은 스프라이트 / 글꼴 해상도를 어떻게 독립적으로 만들 수 있습니까? (나는 …
22 android  libgdx 

4
OpenGL ES에서 쿼드를 그리는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?
OpenGL ES 2.0을 사용하고 있습니다. 쿼드를 그려야합니다 .GL_QUADS를 사용하는 것처럼 쿼드 당 4 개의 정점 만 통과하면 좋을 것입니다. 그러나 기본적으로는 별도의 쿼드의 무리. 지금까지 내가 찾은 것 : -GL_TRIANGLES (쿼드 당 6 개의 정점) -GL_TRIANGLE_STRIP (쿼드 당 6 개의 정점) 내가 찾은 가능성 : 쿼드 스트립을 재설정하는 특수 인덱스 …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

4
Google Play없이 Android 게임을 '게시'하려면 어떻게해야하나요?
저는 개발에 익숙하지 않고 출판의 장애물에 대한 감각을 갖기 위해 노력하고 있습니다. Google Play 앱 스토어를 우회해야하는 경우 사람들이 모바일 브라우저를 방문하여 다른 앱처럼 다운로드하여 설치할 수있는 웹 사이트에 게임을 게시 할 수 있습니까? "주변"Google Play 게시는 어떻게 작동합니까? 알아야 할 특정 성공 사례, 모범 사례 또는 문제가 있습니까? 분명한 …


2
libGDX에 대한 모든 튜토리얼은 어디에 있습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 온라인에서 LibGDX에 대한 도움말 및 자습서를 검색했지만 stackexchange에 대한 질문을하는 위키와 wiki를 제외하고는 실제로 아무것도 찾을 수 없었습니다. …
20 android  libgdx 

5
OpenGL ES 2.0으로 지연 렌더링 / 음영이 가능합니까?
나는 이것을 StackOverflow 에서 물었지만, 여기에 더 이해가 될 것이다. OpenGL ES 2.0에서 지연 렌더링 / 음영을 구현 한 사람이 있습니까? MRT를 지원하지 않으므로 하나의 컬러 버퍼 만 있으면 "일반적인"방식으로 구현할 수있는 것이 아닙니다. 특히, 나는 iPad, iPhone4 (maaaybe iPhone 3gs) 및 Android에서 탐색하고 있습니다. iPad / iPhone4 / iPhone3gs의 …

5
디스크에서 프레임별로 게임 프레임을 최소로 압축하는 방법
Age of Empire (지도의 건물)와 같은 게임을 개발하고 모든 건물에 애니메이션에 대한 스프라이트 시트가 있습니다. 프레임별로 애니메이션을 사용하여 건물에 애니메이션을 적용하고 있습니다 (다른 방법은 알지 못함). 내가 넣은 이미지로 인해 내 리소스 폴더가 매우 커지고 있음을 알았습니다. CoC 및 Age of Empires와 같은 게임의 APK 크기는 어떻게 50Mg 미만으로 유지합니까? …

8
"로드 중"화면에서 모든 상황이 발생해야합니까?
파일에서로드 된 메모리에 모든 그래픽 인스턴스를 작성해야합니까? 이것을 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 로딩 화면에서 이러한 그래픽 인스턴스를 생성하고 나중에 참조 할 수있는 일종의 자산 관리자가 필요합니까? 게임에 미리로드해야하는 일반적인 사항은 무엇입니까? 얼마나 사전로드해야합니까? 진행률 표시 줄을 보여줄 가치가 있습니까? 로드 시간을 짧게 유지하려면 어떻게해야합니까? 로딩 화면은 어떤 모습입니까? 화면로드의 …



2
화면을 회전 할 때 Android 애플리케이션이 회전하지 않는 이유
LibGDX에서 게임을 제작 중이며 게임 화면 방향이 가로 방향입니다. 가로 방향을 유지하고 싶지만 여전히 사용자가 장치를 다른쪽으로 뒤집을 수 있기를 원하며 화면이 함께 회전합니다. 내 응용 프로그램은 그것을 거부하고 그 문제를 해결하기 위해 무엇을 해야할지 모르겠습니다. 나는 가속도계와 나침반을 켜려고 시도했지만 (나침반에서 아무것도 기대하지 않았지만) 아무것도 바뀌지 않았습니다. 어떤 아이디어?
16 android  libgdx 

1
최대 텍스처 크기 Android : 2048x2048의 설정은 무엇입니까?
게임에 2048 x 2048의 텍스처 아틀라스를 사용하고 싶습니다. 게임을 다운로드하지 않도록 "너무 낮은"장치를 사용자에게 경고하고 싶습니다. 이 크기의 텍스처 아틀라스를 사용하면 ANDROID에 대해 어떤 요구 사항을 말해야합니까? 이 이미지 (출처 : /programming/10392027/recommended-limit-for-memory-management-in-cocos2d )는 IPHONE의 요구 사항을 보여줍니다. ANDROID의 경우 최소 1GHz에서 512Mo는 무엇입니까? 올바른 요구 사항? 답변 주셔서 감사합니다

9
모바일 게임의 비디오를 캡처하는 방법은 무엇입니까?
나는 현재 안드로이드 게임에 대한 블로그 를 유지하고 있으며 실제 게임 버전에 가까워 질수록 스크린 샷으로는 더 이상 새로운 진전을 보여주기에 충분하지 않습니다. 내가 필요한 것은 비디오입니다. 문제는 내 게임이 현재 에뮬레이터에서 실행되지 않고 (OpenGL ES 2.0 사용) 어쨌든 원한다면 컴퓨터가 에뮬레이터를 실행할 수 없다는 것입니다. 따라서 데스크톱 비디오 캡처는 …

6
C ++에서 모바일 플랫폼 용 게임을 개발할 수 있습니까?
나는 C ++과 C를 잘 알고 있으며 C ++을 사용하여 AAA 게임을 개발 한 경험이 있습니다. 이제는 iOS 또는 Android에서 모바일 게임 개발에 뛰어 들기 위해 부끄럽게 생각하고 있습니다. 불행히도, objective-C와 java를 모르고 그것을 배울 용기가 없습니다. 따라서 위에서 언급 한 이유와 같이 JAVA 및 Objective-C의 단일 명령문을 사용하지 않고 …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

2
LibGDX-현재 Android / Desktop에 있는지 확인
LibGDX와 flixel-android를 사용하여 데스크톱 / Android 게임을 빌드하고 있습니다. 현재 Android 기기, 데스크톱 등에서 실행되고 있는지 확인하는 방법이 있어야하지만 어디에서나 찾을 수는 없습니다. 개별 발사기에서 전달해야합니까? 분명히 LibGDX는 나에게 말할 수 있습니까?
16 java  android  libgdx 

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.