«anti-cheat» 태그된 질문

개발자가 게임에서 부정 행위를 방지하거나 방지하기 위해 사용하는 방법입니다.

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Unity에서 플레이어로부터 끈을 완전히 숨기고 보호하는 방법은 무엇입니까?
나는 Unity를 사용하여 완전히 오프라인 (문제) 인 2D 게임을 만들었습니다. 게임 플레이는 특정 레벨에서 특정 문자열을 입력하고 Unity는 DLL로 컴파일해야하므로 쉽게 리버스 엔지니어링 할 수 있습니다. 그 문자열을 보호하는 방법이 있습니다 (게임이 오프라인이므로 다른 소스에서 검색 할 수 없습니다)? 이 게임은 그 줄에 크게 의존하고 있습니다. 예. 난독 화에 대해 …
47 unity  c#  anti-cheat 

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글로벌 최고 점수 테이블에 대한 잘못된 점수 보고서를 어떻게 방지 할 수 있습니까?
브라우저 및 모바일 게임에는 일반적으로 글로벌 최고 점수 테이블이 있습니다. 또한이 테이블에는 2,147,483,647의 점수가 포함되어 있습니다.이 점수는 사람들이 점수를보고하는 웹 서비스 호출을 파악하여 가상 점수를 기록하는 데 사용되었습니다. 간단한 퍼즐 게임의 경우, 점수보고 통화와 함께 플레이어가 한 모든 움직임 (및 레벨을 생성하는 데 사용되는 임의의 시드)의 기록을 포함하여이를 방어 할 …

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부정 행위에 대한 메모리 편집기를 물리 치기위한 전략-데스크탑 게임 [닫기]
플레이어가 로컬 컴퓨터에서 다운로드하여 실행하는 데스크톱 게임에 대해 이야기하고 있다고 가정합니다. 플레이어의 건강과 같은 값을 감지하고 고정 할 수있는 메모리 편집기가 많이 있습니다. 메모리 수정을 통한 부정 행위를 어떻게 방지 합니까? 이런 종류의 부정 행위를 퇴치하는 데 효과적인 전략은 무엇입니까? 참고로, 나는 플레이어가 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 …
35 anti-cheat 

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웹에서 솔루션을 찾아서 플레이어가 퍼즐 수준에서 부정 행위를하지 않도록하려면 어떻게해야하나요?
퍼즐 기반의 레벨 기반 게임에서 게이머가 인터넷에서 특정 레벨에 대한 솔루션을 검색하지 못하게하려면 어떻게해야합니까? 플레이어들이 점수를 공정하게 비교하고 싶습니다. 레벨에 임의성을 추가하는 것에 대해 생각했지만 레벨이 얼마나 어려운지, 어떻게 느끼는지에 대한 통제력을 잃는 단점이 있습니다. 이 문제를 해결하기위한 구체적인 전략이 있습니까?

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복수 계정 생성 및 부정 행위를 처리하는 방법은 무엇입니까?
웹 응용 프로그램으로 실행되는 게임을 개발 중입니다. 사실 한 명의 플레이어가 여러 계정을 만들면 게임이 이해되지 않습니다. 이것이 턴 기반 전략 게임이라고 상상해보십시오. 다른 계정으로 자신과 대결하면 쉽게 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 처음에는 모든 단일 사용자 작업을 기록한 다음 부정 행위에 대한 단서가 있는지 사용자 IP를 비교하는 방법에 대해 …
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일부 MMO에서 클라이언트 메모리를 편집하면 속임수가 허용되는 이유는 무엇입니까?
게임 클라이언트의 메모리를 편집하는 이유는 무엇입니까? 왜 클라이언트와 함께 많은 "해킹 방지"도구가 제공됩니까? 클라이언트-서버 게임을 디자인한다면, 서버 (게임 세계의 시뮬레이션)에서 모든 일이 발생하고 클라이언트는 캐릭터 주변의 세계 일부에 대한 상태 업데이트를받는 수동적 소비자 일뿐입니다. 키 입력 또는 이동 / 동작 명령. 어쩌면 나는 여기에 뭔가 빠졌지 만, 그 디자인으로 클라이언트 …

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클라이언트 측 해킹에 저항하는 비주얼로 멀티 플레이어 클로킹을 구현하려면 어떻게해야합니까?
이 게시물을 개선하고 싶습니까? 인용과 답변이 올바른 이유에 대한 설명을 포함하여이 질문에 대한 자세한 답변을 제공하십시오. 세부 사항이없는 답변은 편집하거나 삭제할 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임에서 스텔스를 구현하는 것에 대해 생각했습니다. MOBA 스타일의 게임이므로 리그 오브 레전드 (LoL)와 히어로즈 오브 더 스톰 (HotS)을 생각해보십시오. 여러 클라이언트가 단일 서버에 연결되어 모든 …

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온라인 멀티 플레이어 게임에서 부정 행위를 방지하거나 줄이려면 몇 가지 방법이 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 펑크 버스터는 부정 행위를 방지하기 위해 존재하지만 펑크 버스터 지원 게임에서는 일반적으로 부정 행위가 발생합니다. Modern Warefare 2는 …

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온라인 FPS에서 플레이어가 해킹을 방지합니까?
멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임에서 여전히 월커에 대해 불평하는 이유는 무엇입니까? 서버 측의 모든 플레이어에 대해 오 클루 전 컬링을 수행 할 수 없습니까? 예를 들어 플레이어가 클라이언트 절두체에 표시되어 있고 객체에 의해 가려져 있지 않은 경우에만 플레이어 xyz 정보를 클라이언트에게 보냅니다. 충돌-지오메트리가 매우 단순 해지더라도 대부분의 경우 사기꾼은 …

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MMO 문제 및 솔루션에 대한 속임수? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 대부분의 온라인 게임은이 문제로 어려움을 겪고 있으며이를 다루기 위해 일부 소프트웨어 회사 가 있지만 최근에 내가 본 대부분의 …
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사용자가 감마 보정을 조정하여 '어두운'영역 밖으로 나가는 것을 피할 수있는 방법이 있습니까?
내가 접한 거의 모든 게임에서 사용자가 환경과 상호 작용하는 방식을 변경하도록 설계된 어두운 상황을 포함하여 원하는 효과를 무효화하기 위해 모니터의 감마 보정을 켜는 플레이어가 항상 있습니다. 사용자가 감마 보정을 조정하여 도전에서 벗어날 수있는 방법이 있습니까? (어둠) 사용자 모니터의 현재 감마 보정을 안정적으로 검색 할 수 있다면 일반 사용자에게 불편을주지 않으면 …

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멀티 플레이어 부정 행위 방지
나는 작은 인디 스타일 멀티 플레이어 게임 개발을 거의 완료했습니다. 사람들이 싱글 플레이어에서 속임수를 쓰려고하지만 멀티 플레이어에서는 이것이 허용되지 않습니다. 누구든지 평균 Joe가 Cheat-Engine과 같은 것을 사용하여 게임의 일부를 수정하는 것을 막을 수있는 방법을 알고 있습니까? 나는 현재 클라이언트가 게임에 사용하는 각 설정 파일의 MD5 해시를 XML로 저장하여 몇 초마다 …

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메모리 수정 치트를 방지하려면 어떻게해야합니까?
요즘에는 많은 메모리 변경 프로그램이 있습니다 ( Cheat Engine & co). 상수 변수를 실제로 일정 하게 유지하는 효율적인 방법이 있습니까? 두 가지 아이디어가있었습니다. 상수 변수를 상수 값으로 업데이트하는 별도의 스레드를 만듭니다 (예 : 1 분마다 200). 문제 : 두 번째 값을 변경할 수도 있습니다. 서버에 값을 저장하십시오. 문제점 : 네트워크 …
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