«ogre» 태그된 질문

Ogre3D (www.ogre3d.org)는 다중 플랫폼, 오픈 소스 3D 렌더링 엔진입니다.

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PagedGeometry 잔디가 그림자를 받도록하려면 어떻게해야합니까?
Ogre3D (v1.7) 및 PagedGeometry 사용으로 전환했습니다 . 내가하려고하는 것은 지형, 나무와 잔디로 간단한 장면을 만드는 것입니다. 간단히 말해서, 나는 오우거에서 이런 종류의 효과를 얻고 싶습니다. 투명 / 컷 아웃 그림자는 PagedGeometry 데모에서 구현되지만 위의 예와 같이 잔디에 그림자를 올바르게 캐스팅하는 방법에 대한 솔루션을 찾을 수 없습니다. 이것을 달성하기 위해 어떤 …

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상용 프로젝트에 대한 ogre3d의 실행 가능성은 무엇입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 글쎄, 나는 OGRE가 가지고 있지 않은 경쟁 업체가 실제로 무엇인지 알지 못하기 때문에 질문에 추가 할 것이 없습니다. …
19 ogre  commercial 

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절차 적 스타 필드 생성기
스타 필드를 절차 적으로 생성하는 코드를 알고 있습니까? 이상적으로는 물리 기반이기 때문에 현실적인 행성과 달을 가질 수 있습니다. C ++, 오픈 소스 및 Ogre3d와 함께 사용할 수있는 것이 가장 좋습니다. 사용할 수있는 것이 없다면 대학 논문에서 무언가를 코딩하는 것을 두려워하지 않습니다.

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플레이어가 블록을 보는 방법?
Ogre 엔진을 사용하여 Minecraft와 같은 게임을 작성 중이며 문제가 있습니다. 10000 블록을 그릴 때 2 FPS가 있기 때문에 게임을 최적화해야합니다. 따라서 평면의 표시를 차단하고 보이지 않는 블록을 숨길 수 있다는 아이디어를 얻었습니다. 그러나 문제가 있습니다. 플레이어가 한 번에 어떤 블록을 볼 수 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 그리고-그러한 게임에 대한 …

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동적 모델 상호 작용
나는 많은 게임들 (즉, 아캄 망명 / 도시, 맨 헌트, 암살자와 같은 게임들)에서 어떻게 당신의 캐릭터가 당신 앞에있는 캐릭터를 "잡아서"그들에게 할 수 있도록 만드는지 궁금하다. 나는 이것이 매우 혼란스럽게 들릴지 모르지만 예를 들어 YouTube로 가서 "hitman executions"를 검색하면 첫 번째 비디오는 내가 묻는 것의 예입니다. 기본적으로 모델이 다른 모델과 동적으로 …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

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OGRE3D / jMonkeyEngine에서 쉽게 사용할 수있는 오픈 소스 3D 모델
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 오픈 소스 3D 게임에서 사용할 수있는 3D 모델 (자동차, 게임 캐릭터, 가구 등)을 찾고 있습니다. 무료 / 오픈 …
12 3d  ogre  jmonkeyengine 

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Bullet Physics-딱딱한 물체에서 광선을 똑바로 캐스트 (1 인칭 카메라)
Bullet을 사용하여 1 인칭 카메라를 구현했습니다. 캡슐 형태의 강체입니다. 나는 며칠 동안 만 Bullet을 사용했으며 물리 엔진이 처음입니다. 나는 btRigidBody::setLinearVelocity()그것을 움직이며 세상과 완벽하게 충돌합니다. 유일한 문제는 Y 값이 자유롭게 움직이는 것입니다. 본문이 이동하기 전에 변환 벡터의 Y 값을 0으로 설정하여 일시적으로 해결했습니다. 이것은 높이에서 떨어질 때를 제외하고 모든 경우에 적용됩니다. …

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OpenGL vs OGRE : 초보자에게 가장 적합한 것은 무엇입니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …
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3D의 절차 적 지형 : 어떻게 되었습니까? 그것에 대한 일반적인 알고리즘 및 / 또는 이론이 있습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 프로그래밍 외에도 환경 모델링에는 많은 시간이 걸립니다. 예를 들어 WoW 던전 수준이나 다른 아름다운 도시와 같은 미래 환경, …

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Bullet Physics / Ogre3D가있는 RPG에서 캐릭터를 어떻게 이동합니까?
최근에 저는 Ogre3D 게임에서 캐릭터를 옮기는 데 문제가있었습니다. 기본적으로 나는 총알의 RigidBody->translate()기능으로 캐릭터를 움직이고 있지만, 그렇게하고 벽에 부딪 칠 때 약간 통과 한 다음 되돌아옵니다. 벽이있는 단순한 평면 형 세계에서 캐릭터 (구 충돌 모양을 가진 사람)를 움직일 수있는 또 다른 좋은 방법이 있는지 궁금합니다. 내가 사용하는 라이브러리는 'Ogre3D'와 'Bullet Physics'입니다.
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