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OpenGL에서 제한된 (256) 색상 표를 어떻게 시뮬레이트 할 수 있습니까?
트위터에서 개발중인 게임의 스크린 샷을 발견했습니다. 상단의 이미지에는 색상 제한이없는 것 같습니다. 그러나 맨 아래에있는 다른 두 그림에는 256 색 팔레트가 있습니다. 나는 비슷한 효과를 달성하고자하는 내 게임 (나는 OpenGL을 사용하고 있습니다). 어떻게해야합니까?
OpenGL은 데스크탑 및 워크 스테이션 시장을 대상으로하는 그래픽 표준 및 API입니다. 전용 컴퓨터 하드웨어로 쉽게 가속 할 수 있도록 설계되었으므로 대부분의 구현에서는 기존 소프트웨어 렌더링보다 성능이 크게 향상됩니다. 현재 OpenGL은 CAD 소프트웨어 및 컴퓨터 게임과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 또한 크로스 플랫폼입니다. OpenGL 표준은 Khronos 그룹에 의해 제어되며 OpenGL ES도 제어합니다.