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게임 플레이를 숨기면 통계와 공식이 어떤 종류의 게임 경험으로 발전합니까?
플레이어에게 캐릭터의 능력치와 총 데미지, 데미지 감소 등의 공식으로 묶는 방법 등 플레이어의 캐릭터 능력에 대한 정보를 제공하는 정도는 다양합니다. 장면 뒤의 숫자에 대해 너무 걱정함으로써 단순히 게임을 즐기는 것을 방해 할 수있는 최적의 빌드를 만들기위한 많은 최대 최대화 / 작업으로 이어집니다. 게임 디자인 관점에서 나는 다음에 대한 통찰력을 찾고 …