«xbox360» 태그된 질문

Xbox 360은 Microsoft와 Xbox의 후속 제품으로 개발 및 생산 된 두 번째 비디오 게임 콘솔입니다.


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PC에서 XNA 게임의 타당성
친구와 저는 2D XNA 게임을하고 있습니다. 지금까지 API는 정말 멋져 보이고 성능은 괜찮습니다. 내 질문은 그것의 출시에 더 가깝습니다. 다른 개발자들과 마찬가지로 게임을 어떻게했는지, 다운로드, 판매 등 PC에서 얼마나 잘 했습니까? Xbox360에 대한 통계를 개인적으로 볼 수 있다는 것을 알고 있지만 PC에서 얼마나 성공적인지 궁금했습니다.
19 xna  xbox360  pc 

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PC 및 XBox 360 개발 용 C #에서 작동하는 Lua API가 있습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 작년에 문을 닫았 습니다 . 게임 개발에 관한 책을 읽고 있는데 루아에서 게임 스크립트를 작성하는 방법을 보여줍니다. 그들은 Lua를 프로그래밍하고 C ++에서 사용하지만 C #에서 Lua를 …
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XNA에서 큰 2D 세계지도의 일부를 동적으로로드하려면 어떻게합니까?
거대한 세계지도를 개발하고 싶습니다. 최소 8000 × 6000 픽셀 크기. 나는 그것을 800 × 600 픽셀 PNG 이미지의 10 × 10 그리드로 나누었습니다. 모든 것을 메모리에로드하지 않으려면 격자에서 플레이어의 위치에 따라 이미지를로드 및 언로드해야합니다. 예를 들어 다음은 위치에있는 플레이어입니다 (3,3). 오른쪽으로 이동 (4,3)하면 맨 왼쪽에있는 세 개의 이미지가 할당 해제되고 …

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Windows Indie 게임을 어디에 게시 할 수 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 방금 Windows Phone 7 및 XBLIG 용 XNA 게임을 마쳤습니다. 현재이 게임은 '라이트'버전이므로 무료이지만 다음 버전에는 가격표가 작습니다. …
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XNA는 Xbox 360의 전문 개발에 적합합니까?
Xbox 360 용 개발을 시작하고 PC와 Xbox를 모두 대상으로 할 수있는 XNA 프레임 워크에 대해 들었습니다. 클라이언트가 일반 컴퓨터에서도 게임 / 앱을 사용할 수 있기 때문에 매력적인 옵션처럼 들립니다. 그러나 저는 Xbox 장면을 처음 접했습니다. XNA는 애호가 개발에만 해당되며 준 전문 또는 기업 응용 프로그램 개발에는 권장되지 않습니까? XNA에 C …
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XNA 게임을위한 3D 게임 엔진
XNA 게임 개발을 시작하기 전에 개발할 3D 게임 엔진을 선택해야합니다. 이 믿음은 근거가 없습니까? XNA에는 기본적인 3D 사이드 스크롤링 게임을 개발할 수있는 기본 오브젝트 변환, 조명 및 메쉬 / 텍스처 가져 오기 기능이 있습니까? 기회 대부분의 특수 효과, 애니메이션 및 사운드를 처리하려면 Torque X 와 같은 3D 엔진이 필요할 것입니다. …
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주요 비디오 게임을 제작하는 데 드는 비용은 얼마입니까?
나는 여기에 같은 질문을 했지만 닫히고 대신이 사이트에서 물어 보라고했다. 비디오 게임을 개발하는 데 드는 비용은 얼마입니까? 주요 PS3 / 360 비디오 게임과 같은 의미입니다. 나는 실제로 정해진 가격이 없다는 것을 안다. 그러나 pall bark, 100 grand, 10 mil 등이 있어야합니다. 게임 제작 비용 (스튜디오 비용, 개발자 급여 등)을 묻습니다. …

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XNA“XBox 360 Project”도 Windows에서도 작동합니까?
XBox 360 용 XNA 프로젝트는 특수 버전의 .NET Compact Framework를 사용한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 XBox 360과 Windows 모두에 대해 릴리스하려고한다고 가정 해 봅시다. Windows 용으로 배포 된 경우 XBox 버전 (콤팩트 프레임 워크 사용)이 계속 작동합니까, 아니면 배포하기 위해 일반 프레임 워크 (또는 비 Xbox CF)에 대해 다시 빌드해야합니까?
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크로스 플랫폼 멀티 플레이어 게임이 존재하지 않는 이유는 무엇입니까?
적어도 왜 그렇게 만들기가 어려운가요? -그것이 AAA 스튜디오조차도 그들의 게임에 대한 위업을 달성하지 못하는 이유라고 가정합니다. 특히 Xbox, PS4 및 PC에서 빌드 할 수있는 Unreal 및 Unity와 같은 최신 크로스 플랫폼 게임 엔진에서 아직 대규모로 수행되지 않은 이유는 무엇입니까? 예를 들어, 디아블로 III는 다양한 플랫폼에서 출시 된 게임입니다. 세계에서 가장 …


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XNA 및 Xbox 360의 네트워킹 가능성은 무엇입니까?
Xbox 360 용 XNA는 네트워킹에 대한 액세스가 제한적이며 독점적 인 Microsoft 프로토콜을 통해 다른 Xbox 360 장치와의 통신 만 허용한다는 소문이 있습니다. XNA가 제공하는 네트워킹 가능성은 무엇입니까? 동일한 서브넷에 몇 개의 Xbox 360 장치를 연결할 수 있습니까? 최대 16 명? 모든 Xbox가 피어 투 피어 통신과 같은 서브넷의 다른 Xbox로 …




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