«music» 태그된 질문

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고차 필터를위한 계단식 바이 쿼드 섹션은 어떻게 작동합니까?
8 차 IIR 필터를 구현하려고하는데 내가 읽은 모든 응용 노트와 교과서는 2 차 이상의 차수 필터를 2 차 섹션으로 구현하는 것이 가장 좋다고 말합니다. tf2sosMATLAB에서 2 차 섹션에 대한 계수를 얻기 위해 사용 했는데, 예상대로 4 차 섹션에 대해 6x4 계수를 얻었습니다. SOS로 구현하기 전에 8 차 필터는 7 개의 …
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FFT Spectrums를 사용하여 유사한 음악 찾기
몇 주 동안 다른 장르의 음악을 포함하는 라이브러리에서 비슷한 노래를 일치 / 찾기하는 방법을 찾기 위해 실험했습니다. 첫 번째 시도는 그룹을 형성하기 위해 템포와 같은 기능을 감지하거나 곡에 저음이 얼마나 많은지를 감지하는 것이었지만 송 비트의 약 20 %가 계산되지 않기 때문에이 방법 (볼륨 변경 기반 비트 감지)으로 멀리 가지 못했습니다. …
16 audio  fft  music 

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인간의 정확도에 가까운 실시간으로 오디오 신호의 주파수 성분을 추출하는 가장 효율적인 방법
FFT와 같은 방식으로 임의의 오디오 샘플 (일반적으로 음악)의 주파수 구성 요소를 추출하는 방법을 (가능하면) 해결하려고 노력하고 있지만 FFT 알고리즘에 대한 연구에서 일부 문제가 있음을 알고 있습니다 이 목적에 대한 엄격한 제한. FFT가 제시하는 3 가지 문제가 있습니다. FFT 빈 해상도는 창 크기와 같기 때문에 상당히 정확한 정확도 (1Hz)를 달성하려면 불합리하게 …

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역 음성 코드 인식
대위 음악 녹음은 현재 해결 된 문제가 아닌 것으로 보입니다. 문제의 작은 부분의 반대는 어떻습니까. 확률 공간에서 일부 음악 코드를 제거하는 데 사용할 수있는 스펙트럼 특성 (STFT)이 있습니까? (예를 들어,이 사운드 스 니펫에는 C # 코드 또는 감소 된 마이너 코드가 포함되어 있지 않거나 코드가 아닌 단일 음표 등) 오디오 …

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인간의 청각 시스템과 가장 유사한 변형은 무엇입니까?
푸리에 변환은 일반적으로 음의 주파수 분석에 사용된다. 그러나 인간의 소리 인식을 분석 할 때 몇 가지 단점이 있습니다. 예를 들어, 주파수 빈은 선형 인 반면, 사람의 귀는 선형이 아닌 대수적으로 주파수에 반응합니다 . 웨이블릿 변환은 푸리에 변환과 달리 다른 주파수 범위에 대한 해상도를 수정할 수 있습니다 . 는 속성이 웨이블릿 …

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자연스러운 사운드를위한 사운드 합성 효과
나는 현재 아코디언 신디사이저에서 일하고 있으며 가능한 한 자연스럽게 들리게하고 싶습니다. 나는 다음과 같은 파도 소리가 정말 좋아합니다. https://dl.dropbox.com/u/20437903/onda%20acordeon.wav 물결은 다음과 같습니다. 파도를 보면 고조파가 추가되고 제거 된 것처럼 보입니다. 내가 잘못? 나는 사운드 합성에 익숙하지 않으며 웨이브에 적용되는 효과와 그 적용에 대한 지침을 알려줄 수 있다면 매우 감사 할 …
12 music  sound 

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다른 (음악적) 톤을 구별하기 위해 어떤 방법론을 사용해야합니까?
이 문제를 가장 잘 공격하는 방법을 연구하고 알아 내려고 노력하고 있습니다. 음악 처리, 이미지 처리 및 신호 처리에 걸쳐 있으며, 그것을 보는 수많은 방법이 있습니다. 순수한 sig-proc 도메인에서 복잡한 것처럼 보이는 것이 이미지 또는 음악 처리를하는 사람들에 의해 간단하고 이미 해결되었을 수 있기 때문에 접근하는 가장 좋은 방법에 대해 문의하고 …

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피치 벤드 (MIDI) 값을 "정상"피치 값으로 변환
here rt_lpc (실시간 LPC) 구현을 사용하여 오프라인 LPC 분석 및 합성을 시도하고 있습니다 . 프로그램 내에서 오프라인 LPC 분석 및 합성 프로그램에 사용할 수있는 일부 기능이 있습니다. rt_lpc 코드는 주로 작곡가 등에 사용됩니다. 즉, MIDI 또는 글로 탈 펄스 입력을 사용합니다. 프로그램에 피치 값 (자동 상관에서 얻은)을 값으로 변환하는 코드가 …
11 music  pitch 

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주파수를 유지하면서 음악 재생 속도 저하
음악 오디오를 느린 속도로 재생하면 피치 (주파수)가 낮아집니다. 주파수를 동일하게 유지하면서 노래 재생 속도를 늦추는 도구와 이론이 있습니까? 윈도우 푸리에 변환 또는 웨이블릿 변환을 수행 할 수 있다고 가정합니다. 창 크기를 미리 선택하거나 웨이블릿 기준을 동적으로 선택해야합니다. 이를 수행하기위한 구체적이고 상세한 이론과 적용이 있습니까?

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흥미로운 사운드를 만들기 위해 오디오 신호에 대해 수행되는 기본 작업 범주는 무엇입니까?
나는 dsp를 처음 접했을 때이 질문이 의미가 있는지 모르겠습니다. 오디오 dsp에 대한 나의 제한된 여정에서 나는 다음을 보았습니다. 주파수 변조 진폭 변조 첨가제 합성 감산 합성 내 질문은 : 이것들은 신호 조작의 주요 기본 범주 (특히 오디오 용)입니까? 다시 말해 전체 플러그인 제품군을 갖춘 FL Studio가 할 수있는 모든 효과와 …
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