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로딩 화면에서 가비지 콜렉터를 호출해야합니까?
그래서 저는 최근에 호기심으로 가비지 수집에 대해 조금 읽었으며 꽤 자주 반복되는 것이 있습니다. 가비지 수집은 컬렉션의 "깊이"에 따라 프로그램이 갑자기 느려질 수 있습니다. 그러나 비디오 게임에서는 사용자가 로딩 시간과 같이 약간의 시차를 느끼지 못하는 순간이 있습니다. 따라서로드 단계 (Collage ()를 통해) 동안 전체 가비지 수집을 진행하는 것이 유용 할 …
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