«java» 태그된 질문

Java는 대부분의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 Java 프로그램을 변경없이 실행할 수있는 인기있는 객체 지향 프로그래밍 언어 및 런타임 환경입니다.

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데이터 저장을 위해 2D 곡선을 점으로 변환
곡선 또는 경로를 최소 포인트 수로 변환하여 파일이나 데이터베이스에 저장할 수있는 알고리즘을 만들었습니다. 이 방법은 간단합니다. 세 점을 동일한 단계로 이동하고이 점들이 형성하는 선 사이의 각도를 측정합니다. 각도가 공차보다 크면 해당 점에 대해 새로운 입방체 곡선을 만듭니다. 그런 다음 선을 앞으로 이동하고 각도를 다시 측정합니다. 안드로이드 경로 클래스 를 알고있는 …

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Minecraft 클론을 오픈 소스로 만들 수 있습니까?
여가 시간에 Minecraft와 같은 게임을 개발 중입니다. 사실, 그것은하지 "입니다 같은 내가 그것의 가능한 사본으로 가까운 만들려고 노력 (16 세의 나이에 자신을 위해 운동으로 의미가 단순히 그 때문에 나에게 재미)하고 있습니다 때문에, 마인 크래프트". 물론 Minecraft Coder Pack (MCP)을 사용하여 코드를 복사하지 않습니다 . OpenGL을 사용하여 Java로 게임을 처음부터 시작했습니다. …

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배우로서의 스프라이트
저는 게임 개발 질문에 경험이 없지만 프로그래머입니다. 스칼라 언어에서는 액터로 확장 가능한 멀티 태스킹을 할 수 있습니다. 심지어 수십만 대의 문제없이 한 번에 실행할 수 있습니다. 그래서 나는 이것을 2D-Sprites의 기본 클래스로 사용하여 모든 스프라이트를 통과하고 이동시키는 데 필요한 게임 루프에서 벗어날 수 있다고 생각했습니다. 기본적으로 이벤트 중심으로 움직입니다. 게임에 …

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Java 용 XNA와 유사한 라이브러리가 있습니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . Java 용 XNA와 같은 라이브러리가 있는지 궁금합니다. 즉, 도서관 게임 루프를 처리합니다. 즉, 기존 메소드를 구현하기 만하면 …
12 java 

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2D 게임 개발자 및 Java. OpenGL 이외의 다른 가능성? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 최근에 Java로 몇 가지 기본 OpenGL을 프로그래밍하기 시작했지만 OpenGL과 DirectX는 처리하고 이해하기에 너무 많아 지루해졌습니다. 이제 OpenGL (또는 DirectX) 이외의 다른 …
12 2d  java 

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Unity에서 Java로 코딩 할 수 있습니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 나는 Unity3D 경험에 익숙하지 않지만 Java 및 Android 개발에 대해 잘 알고 있습니다. Java가 안드로이드 응용 프로그램 개발에 전혀 필요하다면 혼란 …

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Java 게임에서 Steamworks 기능을 구현할 수 있습니까? 어떻게?
나는 궁극적으로 더 나은 것으로 바꾸고 싶은 기본 게임을 가지고 있습니다. 게임은 지금 모두 Java이지만, Steamworks SDK를 내 게임에 구현하고 싶습니다 (따라서 성과와 워크샵 등을 가질 수 있음). 그러나 Steamworks에는 C ++이 필요합니다. 전체 Java 게임에서 C ++로 다시 작성하지 않고 Steamworks SDK를 구현할 수 있습니까? 현재 게임에 jMonkey Engine …
11 java  steam 

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스프라이트가 향하는 방향으로 어떻게 움직일 수 있습니까?
Java / Slick 2D를 사용하고 있습니다. 마우스를 사용하여 스프라이트를 회전시키고 화살표 키를 사용하여 스프라이트를 이동하려고합니다. 스프라이트가 아무 문제없이 회전하도록 할 수는 있지만, 예상 방향으로 움직일 수는 없습니다. "앞으로"를 누르면 스프라이트가 마우스를 향해 움직일 필요는 없습니다. 실제로 화면의 왼쪽으로 만 움직입니다. 많은 게임이이 스타일의 모션을 사용하기 때문에 이에 대한 표준 코드가 …

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다른 물체의 원주를 따라 물체를 옮기는 방법?
나는 수학에서 너무 아파서 상처를 입었지만, 일부는 케이크 한 조각이어야합니다. 간단한 원형 경로에서 나이 또는 둘레를 따라 다른 물체를 옮기고 싶습니다. 현재 내 게임 알고리즘은 장애물의 가장자리에서 스프라이트를 움직이고 배치하는 방법을 알고 있으며 이제 다양한 조건에 따라 다음 지점이 움직일 때까지 기다립니다. 여기서 수학 문제 는 중심 (cX, cY), 물체 …
11 java  mathematics 

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다양한 화면 크기에 안드로이드 게임 맞추기
세로 화면 방향으로 만 안드로이드 게임을 만들고 있습니다. 휴대 전화에서 실행할 때 훌륭하게 작동하지만 태블릿에서 실행할 때 화면 크기가 더 크더라도 모든 비트 맵의 ​​크기가 동일합니다. 다른 크기의 화면에서도 비트 맵을 동일한 비율로 유지하는 방법이 있습니까?
11 java  android  screen 

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세상을 움직일까요 아니면 플레이어를 움직일까요?
플레이어의 목표는 아래로 닿기 전에 수평 축으로 가능한 한 멀리 여행하는 측면 스크롤 게임 개발을 시작하려고합니다. 수평 축으로 다시 이동할 필요가 없습니다. OpenGL 및 Box2d를 사용하는 Android 용 AndEngine으로 이것을 개발하고 있습니다. 시작하기 전에 중요한 것을 결정해야합니다. 플레이어 주변의 세계를 사용하여 움직임을 시뮬레이션하거나 실제로 플레이어를 움직여서 게임 엔진의 카메라 기능을 …

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안드로이드 게임을 효율적으로 개발하려면 어떻게해야합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 페인트로 만든 순서도 이미지를 첨부했습니다. 이미지는 게임 개발 방법을 보여줍니다. 업데이트가 쉬운 스마트 코딩과 시간이 지남에 따라 …

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네트워킹 통합으로 인해 자체 물리 엔진을 작성해야합니까?
저는 현재 하향식 실시간 좀비 슈팅 게임을 개발 중입니다. JBox2D를 물리 엔진으로 사용하여 Java로 이것을 코딩하고 있습니다. 나는 이번 주에 네트워킹을 코딩했으며 이제 물리 동기화에 달려 있습니다. 서버가 나중에 승인하는 한 클라이언트가 자유롭게 이동할 수있는 예측 클라이언트 / 권한있는 서버 모델을 사용할 계획입니다. 여기에는 클라이언트가 이동 데이터가 포함 된 패킷을 …

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겹치지 않는 엔티티를 무작위로 배치하는 방법은 무엇입니까?
개발중인 게임을 위해 무작위로 생성 된 환경을 만들고 있습니다. OpenGL에서 사용 하고 코딩하고 Java있습니다. 나는 세계에 나무를 무작위로 배치하려고 노력하고 있지만 (숲을 만들기 위해) 모델이 겹치지 않기를 원합니다 (두 개의 나무가 서로 너무 가까이있을 때 발생합니다). 다음은 내가 말하는 것에 대한 그림입니다. 필요한 경우 더 많은 코드를 제공 할 수 …
11 opengl  java  objects 

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개체를 한 방향으로 움직이게하려면 어떻게합니까?
Entity모든 게임 틱마다 업데이트 되는 인스턴스가 있습니다. 엔터티가 지속적으로 발전한다고 가정 해 봅시다. 엔티티를 그 방향으로 이동시키는 함수에 각도를 부여하고 싶습니다. moveForward(90);그들이 오른쪽으로 움직여야합니다. 나는 세계로 내 회전을 선언하는 경우 int, 다음 일을 moveForward(rotation); rotation++; 움직임이있는 작은 원을 추적하게됩니다. 어떻게해야합니까? 나는 이것이 벡터 수학과 관련이 있다고 가정한다. 나는 모른다. 그래서 …

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