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2D 조명은 어떻게 구현됩니까?
2D 게임에서 "조명 효과"에 접근하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 궁금합니다. 예를 들어, 주인공이 빛을 발하는 경우 빛에 영향을받는 다른 물체 근처에있을 때 빛을 발하는 캐릭터의 시각적 효과를 완성하기 위해 어떤 기술을 사용할 수 있습니까?
환경과의 상호 작용을 포함하여 게임에서 빛과 조명의 시뮬레이션. 정적 세계에 활기를 불어 넣을 수있는 게임의 핵심 요소.