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Unity 2D와의 종횡비 차이를 어떻게 처리합니까?
나는이 질문에 많은 답변을 얻었지만 그것들은 모두 일반적이며별로 유용하지 않습니다. 튜토리얼 중 어떤 것도 종횡비와 모바일 장치 처리에 대해 이야기하지 않으며 그것을 수행하는 방법이 있습니다. 모두가 가지고 있고 결함이있는 것 같습니다. 나는 거대한 크기의 자산을 만들지 않고 iOS와 Android에서 다양한 종횡비를 처리하는 데 성공한 게임이 무엇인지 알고 싶습니다. 나는 특히 …