게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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게임 클라이언트는 서버가 LAN에서 실행되고 있음을 어떻게 알 수 있습니까?
많은 멀티 플레이어 게임에는 LAN 플레이 옵션이 있습니다. 내 질문은 클라이언트가 서버가 LAN에 어디에 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 내가 생각할 수있는 유일한 방법 브로드 캐스트 주소를 통해 브로드 캐스트를 보냅니다. 다른 네트워크 환경에서 라우터 나 스위치로 필터링되는 단점이 있습니다. 서브넷의 모든 IP에서 서버에 연결을 시도하십시오. 이것은 속도가 느리고 (특히 …

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RTS 게임 프로토콜
멀티 플레이어 RTS 게임에 대해 생각하고 있습니다. 내가 돌아갈 수없는 부분은 단위 움직임을 동기화 유지하는 것입니다. 장치 A를 XY로 이동 시키려면 다른 클라이언트로 릴레이하는 서버로 다시 통신해야합니다. 커뮤니케이션이 어떻게 생겼는지 궁금합니다. 내가 장치 A를 JZ에서 XY로 옮기고 있다고 서버와 통신하겠습니까? 어쩌면 당신은 대신에 좌표로 움직임 좌표를 전달해야합니까? 한 클라이언트에서 다른 …
18 movement  rts 

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조명 모델의 선형 감쇠 구성 요소에 물리적 대응 물이 있습니까?
같은 OpenGL을 (그리고 다른 시스템)에 포인트 조명의 거리 감쇠 계수는 뭔가 1/(c+kd+sd^2)경우, d빛의 거리이며 c, k그리고 s상수이다. 나는 sd^2실제로 예상되는 잘 알려진 물리적으로 정확한 "역 제곱 법"감쇠를 모델링 하는 구성 요소를 이해합니다 . 나는 상수 c(보통 하나)가 매우 작은 값 d(그리고 0으로 나누기 방어) 을 처리해야한다고 생각합니다 . kd모델에서 선형 …
18 lighting 

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게임은 중독성을 갖도록 설계 되었습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 어렸을 때 나는 몇 시간 동안 게임을 많이했었다. 나는 그들에게 중독되었다고 말할 것입니다. 이제 저는 소프트웨어 개발자이며 게임이 …

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어떤 종류의 게임에 이런 유형의 정비사가 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 삼년 전에 . 이 질문은 게임 SE에서 주제가 아닌 것으로 마감되었습니다. 나는 그것이 여기 주제에 있기를 바랍니다. 몇 년 전, 친구와 …

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비디오 게임은 객체 지향적입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 비디오 게임, 특히 거대한 3D 프로젝트에서 객체 방향이 어느 정도 사용되는지 항상 궁금했습니다. 나는 둘 것을 멋질 …
18 objects 

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왜 픽셀 쉐이더로 프레임 버퍼 나 뎁스 버퍼에서 직접 읽을 수 없습니까?
픽셀 셰이더에서 프레임 버퍼 또는 뎁스 버퍼를 샘플링 할 수 있으면 매우 유용한 기능입니다. 현재 픽셀 뒤에있는 것의 깊이 나 색상을 알 수 있다고해도 유용 할 것입니다. OpenGL과 DirectX 모두 왜 이렇게 할 수 없습니까? 하드웨어 제한이있을 것으로 예상했지만 알파 블렌딩은 계산을 블렌딩하기 위해 프레임 버퍼의 색상을 사용하고 Z 테스트는 …
18 opengl  3d  directx  shaders 

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게임 엔진을위한 최고의 C ++ 수학 라이브러리? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …
18 c++  mathematics 

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iOS 게임용 Objective-C 또는 C ++?
나는 Objective-C와 C ++에서의 프로그래밍에 대해 확신을 가지고 있지만 Objective-C는 다소 사용하기 쉽고 자연스럽고 유연합니다. iOS에서 게임을 작성하기 위해 Obj-C 대신 C ++를 사용할 때의 장단점은 무엇입니까? 아니면 C ++과 비교하여 Obj-C를 사용하는 데 알려진 문제가 있습니까? 예를 들어, 나는 의심 C / C ++로 작성된 코드에 비해의 Obj-C 성능 …

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Windows의 게임 탐색기에 게임을 표시하려면 어떻게해야합니까?
Vista 및 Windows 7 용 게임 탐색기에 아이콘을 넣을 수있는 게임용 설치 프로그램을 만들고 싶습니다. GDF를 만든 다음 프로젝트 스크립트를 작성하고 .h, .gdf 및 .rc 파일을 얻었습니다. 그러나 Visual Studio 2010을 사용하여 .rc 파일을 실행 파일로 컴파일하여 설치 프로그램을 만들기 위해 그 이후에 사용할 수는 없습니다. 실행 파일 경로를 설정 …

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이와 같은 조명 효과를 만들려면 어떻게해야합니까?
이것은 내가 본 것 중 가장 아름다운 2D 조명이며, 이와 같이 조명을 수행하고 싶습니다. 어떻게합니까? 물리학이나 파티클 시뮬레이션 방법에 관심이 없습니다 . 조명에 대해서만 알고 싶습니다. 다음은 참고 용 비디오입니다. http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY http://www.youtube.com/watch?v=tnTYXPuecMs http://www.youtube.com/watch?v=rhC_jVM8IYU http://www.youtube.com/watch?v=_Aw5BdjWqqU 또는 여기에서 Polluted Planet 2를 다운로드 할 수 있습니다 .
18 xna  lighting  hlsl 

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마우스 클릭을 광선으로 변환하려면 어떻게해야합니까?
투시 투영이 있습니다. 사용자가 화면을 클릭하면 마우스 점에서 투사되는 근거리와 원거리 평면 사이의 광선을 계산하려고하므로 월드와의 광선 교차 코드를 수행 할 수 있습니다. 나는 내 자신의 행렬과 벡터 및 광선 클래스를 사용하고 있으며 모두 예상대로 작동합니다. 그러나 광선을 월드 좌표로 변환하려고하면 항상 먼 거리가 0,0,0으로 끝나므로 광선은 마우스 클릭에서 오브젝트 …

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게임 개발은 다른 소프트웨어 개발과 어떻게 다릅니 까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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(소형 / 인디) PC 게임용 온라인 리더 보드 시스템? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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MVC (Model-View-Controller) 게임 엔진 아키텍처-예 또는 아니요? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 나는 위대한 책인 Game Coding Complete 을 읽고 있는데, 그 책 은 세 가지 핵심 계층으로 MVC …

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