게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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프로그래머를위한 효과
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 프로그래머를 겨냥한 특수 효과를 만드는 데 도움이되는 사람이 있습니까? 나는 입자 효과에 특별히 관심이 없지만 다음과 같은 더 …

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인디 게임 개발자는 (품질) 음악 / 사운드를 어떻게 수행 할 수 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
18 sound  music  assets 

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C #은 게임 개발에 미래가 있습니까?
나는 최근 MV Minecraft가 CVG.co.uk에 대한 최근 인터뷰에서 이전과 현재 경쟁중인 두 동료 간의 가능한 협력에 대해 Java를 통해 구동된다는 것을 알게되었습니다. 인터뷰에서 그는 Minecraft의 창립자가 Java 코더이고 C 또는 C ++ 코더이므로 서로 호환되지 않는다고 솔직히 말했다. 따라서 향후 프로젝트에 대한 협력은 어려울 것입니다. Java가 그렇게 할 수 있다면 …

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Garry 's Mod로 얼마나 멀리 갈 수 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …
18 tools 

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게임에서 캐릭터 그래픽의 IP를 소유하지 않으면 어떤 의미가 있습니까?
저는 현재 게임 아트 워크를위한 디자인 스튜디오와 이야기하고 있습니다. 그들은 내 캐릭터 아이디어와 작품으로 상품을 팔고 싶어서 내 게임에서 여전히 chracter 그래픽의 IP를 소유하고 싶다고 말하고 있습니다. 그러한 계약에서 어떤 종류의 물건을 찾아야하는지 알고 싶습니다. 캐릭터 그래픽을 소유한다는 의미는 나중에 나중에 게임에서 사용할 수 없다고 말할 수 있습니까?
18 legal 

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게임용 공간 분할의 최신 기술은 무엇입니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 오랫동안 사용했던 BSP 트리, Octrees 및 Portal에 대해 알고 있습니다. 그러나 현대 게임은 여전히이 시스템을 사용하거나 새로운 것을 …
18 octree  bsp 

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드롭 테이블 디자인
나는이 질문이 MMO 나 디아블로와 같은 게임과 더 관련이 있다고 생각합니다. 몬스터가 백분율에 따라 다른 유형의 아이템을 떨어 뜨릴 수있는 드롭 테이블을 구현하기위한 일반적인 디자인은 무엇입니까? 항목 유형에 '백분율 가중치'사전을 갖는 가장 간단한 방법이 있지만 새 항목 유형을 도입하려는 경우 확장하기가 어렵습니다 (예 : D2 확장에 룬 및 새 클래스 …
18 game-design  rpg 

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셰이더 프로그램을 어떻게 디버깅 할 수 있습니까?
GLSL 정점 셰이더를 디버깅하는 과정에 있으며 내가 잘못하고 있다는 느낌을 흔들 수 없습니다. 일반적으로 추적 부족을 보완하는 두 가지 전략이 있습니다. 조각 셰이더에 전달하는 다양한 색상을 디버그 색상에 넣고 색상을 해석하려고합니다. 버텍스 쉐이더 코드를 변경하고 어떻게되는지 봅니다. 텍스처에 값을 쓰고 GPU에서 텍스처를 읽고 텍스처에 채워진 값을 인쇄하여 추적 부족을 보완하는 …

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다른 독립 게임 개발자를 어디에서 만날 수 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 나는 큰 도시 지역에 살고 있으며 게임을 논의하고 놀러 다니는 독립 게임 개발자 그룹이 있다고 생각합니다. 클럽이나 단체 …
18 dev-groups 

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플레이어 위치는 WoW와 같은 MMORPG에 어떤 종류의 변수 형식으로 저장됩니까?
J. Carmack이 빠르게 그것에 대해 이야기하는 것을 들었습니다. 소프트웨어가 어떻게 영역간에로드하지 않고 멀티 플레이어 규모로 거대한 세상에있을 때 플레이어의 위치를 ​​정확하게 추적 할 수 있습니까? 데이터가 넷 코드를 통과 할 때 어떻게 형식화됩니까? 버텍스가 그래픽 카드의 메모리에 저장되는 방식을 이해할 수 있지만 멀티 플레이어를 동기화 할 때 가장 좋은 것이 …

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OpenGL 와이어 프레임
아니요, glPolygonMode를 찾고 있지 않습니다. 복고풍 스타일의 와이어 프레임으로 객체를 찾는 메소드, 아마도 GLSL 셰이더를 찾고 있습니다. 어떤 제안? 벡터 탱크와 같은 것이 있습니다. 솔루션은 OpenGL ES 2.0에서도 작동해야합니다. 모든 힌트와 포인터 (NULL이 아닌 한)는 높이 평가했습니다!
18 opengl 

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아티스트를 염두에두고 만든 간단한 게임 엔진 / 개발 도구? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 게임의 2D 아트 측면에서 잠시 동안 일해 왔으며, 풀 타임 직업은 예술 측면에서 매우 바쁘게 지내고 있지만, 내 게임 프로토 타입을 …

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상업용 게임에서 더 높은 수준의 'Pure AI'개념 (예 : Neural-Nets 또는 Genetic Algos)이 성공적으로 구현 되었습니까?
그래픽이 저의 주요 초점 분야이지만, 저는 꽤 오랫동안 Game AI 개념을 다루고 있습니다. 간단한 A * 경로 찾기에서 복잡한 퍼셉트론까지 .. 내 질문은 이것입니다; 누구든지 대규모 상용 타이틀에서 일부 고급 AI 개념을 성공적으로 (또는 더 흥미롭게, 실패한) 구현 한 예가 있습니까? 더 높은 수준으로, 나는 순수 AI에서 일반적으로 발견되는 지능을 …
18 ai 

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모든 그래픽 프로그래머는 무엇을 작성해야합니까?
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 오년 전에 . 나는이 질문을 SO에서 보았지만 여기서는 GFX에 중점을두고 싶습니다. 당신의 의견으로는 모든 갈망하는 GFX 프로그래머가 더 나아지기 위해 어떤 …

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각 난이도에 어떤 이름을 부여해야합니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 나는 4 가지 난이도 (또는 AI 수준)를 가진 게임을 가지고 있으며 지루한 Easy, Normal, Hard, Impossible 대신에 그 …
18 difficulty 

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