게임 개발

전문적이고 독립적 인 게임 개발자를위한 Q & A

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이것은 어떤 투영입니까?
누군가이 투영이 무엇인지 말해 줄 수 있습니까? 마치 바로 위의 물체를 본 다음 위로 번져서 똑같이 둡니다. 한 차원 만 실제 크기 인 것처럼 보이고 다른 두 차원은 비대칭 적입니다. 이 스타일을 사용하는 많은 게임을 찾지 못했지만 Ultima 시리즈 중 일부는 적어도 비슷한 것으로 보였습니다.
16 projection 

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더 좋은게 뭐야? 많은 작은 TCP 패킷 또는 하나의 긴 패킷? [닫은]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 닫은 3 년 전 . 나는 내가 만들고있는 게임을 위해 서버와의 데이터를주고받습니다. 현재 다음과 같은 위치 데이터를 보냅니다. sendToClient((("UID:" + cl.uid +";x:" …
16 networking 

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Unity를 사용하여 플레이어 움직임을 3D 오브젝트의 표면으로 제한하려면 어떻게해야합니까?
마리오 갤럭시 또는 Geometry Wars 3과 유사한 효과를 만들려고합니다. 플레이어가 "행성"중력을 따라 움직일 때 중력이 조정되는 것처럼 물체의 가장자리에서 떨어지지 않습니다. 한 방향으로 고정되었습니다. (출처 : gameskinny.com ) 나는 중력을 가져야하는 물체가 다른 강체를 끌어 당기는 접근법을 사용하여 찾고자하는 것에 가까운 것을 구현했지만 Unity에 내장 된 물리 엔진을 사용하고 AddForce …
16 unity  physics  control 

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단위 선택 원을 병합하는 방법?
병합 된 원 선택 으로이 효과를 만드는 방법을 알고 싶습니다. 설명 할 이미지는 다음과 같습니다. 기본적 으로이 효과를 찾고 있습니다. 원의 병합 효과를 어떻게 얻을 수 있습니까? 이 효과에 관한 설명을 찾지 못했습니다. 텍스처를 투영하기 위해 데칼 시스템을 개발할 수 있지만 병합 효과를 만드는 방법을 모르겠습니다. 가능하면 순전히 쉐이더 솔루션을 …

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유니티 기술을 양도 할 수 있습니까?
저는 현재 Unity를 배우고 있으며 비디오 게임 수학 입문서 교과서를 통해 노력하고 있습니다. 저의 목표는 WebGL을위한 레이싱 게임을 만드는 것입니다 (Three.js 및 Physic.js 사용). Unity 프로그램은 간단한 비디오 게임 개발과 관련된 많은 일과 많은 거친 작업으로부터 당신을 보호한다는 것을 잘 알고 있습니다.하지만 Unity 튜토리얼을 통해 많은 힘을 얻으면 내가 배우는 …
16 unity  career 

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실시간 전략 게임을위한 네트워킹
컴퓨터 과학 과정을위한 실시간 전략 게임을 개발 중입니다. 가장 어려운 측면 중 하나는 클라이언트-서버 네트워킹 및 동기화 인 것 같습니다. 이 주제에 대해 읽었 지만 ( 1500 궁수 포함 ) 다른 모델 (LAN 등)과 달리 클라이언트-서버 방식을 사용하기로 결정했습니다. 이 실시간 전략 게임에는 몇 가지 문제가 있습니다. 고맙게도 플레이어가 취하는 …

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조명 계산에 제곱 반경과 반 제곱 반경의 유틸리티는 무엇입니까?
"Battlefield 3의 DirectX 11 렌더링"PowerPoint의 슬라이드 중 하나에서 다음 코드를 발견했습니다. struct Light { float3 pos; float sqrRadius; float3 color; float invSqrRadius; } 왜 반경을 저장하는 대신 왜 제곱 반지름과 심지어 제곱 반지름 (단순히 제곱 반지름이라고 생각하는지)을 저장해야하는지 이해할 수 없습니까? 그들은이 데이터를 어떻게 계산에 사용합니까? 또한 콘 및 라인 …
16 lighting 

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Google Play 구매를 조롱하려면 어떻게해야하나요?
사용자가 Google Play를 통해 상품 / 파워 업을 구매하고 실제 돈으로 구매할 때 기능을 테스트하기 위해 어떤 모범 사례를 수행해야하는지 알고 싶습니다. 예를 들어 기본적으로 게임 머니를 사용하여 게임 중 인벤토리에 저장된 항목을 구매하고 저장하는 간단한 테스트를 만듭니다. (예 : Final Fantasy 시리즈의 Gil 또는 Tron Bonne의 Zenny 는 PlayStation …

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화면을 회전 할 때 Android 애플리케이션이 회전하지 않는 이유
LibGDX에서 게임을 제작 중이며 게임 화면 방향이 가로 방향입니다. 가로 방향을 유지하고 싶지만 여전히 사용자가 장치를 다른쪽으로 뒤집을 수 있기를 원하며 화면이 함께 회전합니다. 내 응용 프로그램은 그것을 거부하고 그 문제를 해결하기 위해 무엇을 해야할지 모르겠습니다. 나는 가속도계와 나침반을 켜려고 시도했지만 (나침반에서 아무것도 기대하지 않았지만) 아무것도 바뀌지 않았습니다. 어떤 아이디어?
16 android  libgdx 

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내적을 사용하여 두 벡터 사이의 각도를 얻으려면 어떻게해야합니까?
게임에서 정규화 된 벡터를 사용하는 법을 배우고 있습니다. 두 벡터 사이의 각도를 알기 위해 내적을 사용할 수 있다는 것을 배웠습니다. 이것은 나에게 -1과 1 사이의 값을줍니다. 1은 벡터가 평행하고 같은 방향을 향함을 의미합니다 (각도는 180 도입니다). -1은 평행하고 반대 방향으로 향함을 의미합니다 (여전히 180도). 0 그들 사이의 각도가 90 도임을 …


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CPU-GPU 메모리 데이터 흐름 [닫힘]
휴무 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 저는 초보자 그래픽 프로그래머이며 최근 궁금해 왔습니다. 모델 데이터 (메시 및 재료)가 응용 프로그램 (CPU 메모리)에서 그래픽 카드 …

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Unity 2D를 사용하여 픽셀 아트 게임을 만들 수 있습니까?
Unity 4.3에 도입 된 새로운 2D 기능을보고 있는데 뭔가 빠진 것 같습니다. 나에게는 그것이 스프라이트의 스케일링이 괜찮은 고해상도 2D 게임을 위해 설계된 것처럼 보이지만 픽셀 아트 게임에는 적합하지 않습니다. 픽셀 아트 스프라이트는 화면에 정확히 1 : 1 픽셀로 표시되도록 설계되었습니다. 스케일링은이를 파괴합니다 (선형 업 스케일링은 예외입니다. 즉, 2x, 3x, 4x …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 


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베어 OpenGL은 소규모 개발자에게 프레임 워크 / 엔진에 비해 어떤 이점이 있습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 인디 개발자들이 프레임 워크와 엔진에서 벗어나 OpenGL을 사용하거나 SDL / SFML2와 결합하여 사용하는 경향을 보았습니다. 인디 개발자로서 저급 …
16 opengl  c++ 

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