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* 동적 인 장애물과 플레이어가 막힌 길 찾기?
안녕하세요, Unity 5에서 TD를 만들고 있는데 길 찾기에 도움이 필요합니다. 내가 사용하는거야 Arons A * 길 찾기 나 동적 객체를 사용하여 런타임 동안의 경로를 업데이트 할 수 있습니다 내 AI에 대한합니다. 그러나 내 게임에서는 플레이어가 특수 포탑으로 미니언을 차단하여 미니언이 "블록 타워"를 공격하여 목적지로 이동하게 할 수 있기를 바랍니다. 어떻게 …
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unity
c#
2d
ai
path-finding