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비헤이비어 트리 코드 예제?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ 분명히이 웹 사이트에서 찾은 가장 흥미로운 기사입니다. 당신이 그것에 대해 어떻게 생각하십니까 ? 코드 예제가 부족합니다. 또한 상태 시스템이 동작 트리와 비교하여 매우 유연하지 않다는 것을 읽었습니다.
게임 내 개체가 동작에 대한 결정을 내리는 방법의 디자인 및 / 또는 논리.