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상업용 게임에서 더 높은 수준의 'Pure AI'개념 (예 : Neural-Nets 또는 Genetic Algos)이 성공적으로 구현 되었습니까?
그래픽이 저의 주요 초점 분야이지만, 저는 꽤 오랫동안 Game AI 개념을 다루고 있습니다. 간단한 A * 경로 찾기에서 복잡한 퍼셉트론까지 .. 내 질문은 이것입니다; 누구든지 대규모 상용 타이틀에서 일부 고급 AI 개념을 성공적으로 (또는 더 흥미롭게, 실패한) 구현 한 예가 있습니까? 더 높은 수준으로, 나는 순수 AI에서 일반적으로 발견되는 지능을 …
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