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특정 지역의 건물을 절차 적으로 생성
나와 팀은 게임을 시작할 때 플레이어에게 무작위 공장을 제공하는 팩토리 빌더 게임을 진행하고 있습니다. "공정성"에 대한 감각을 확보하기 위해, 임의로 생성 된 공장은 (자리 표시 자 값) 30의 몇 단위 내에 영역을 갖는 것이 이상적입니다. 이러한 사양을 충족하기 위해 기본 임의 직사각형 생성기를 작성하는 것은 비교적 간단하지만 우리의 목표는 공장이 …