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게임에서 그래픽과 물리 엔진간에 데이터를 공유해야합니까?
몇 개의 모듈로 구성된 게임 엔진을 작성 중입니다. 그 중 두 가지는 그래픽 엔진 과 물리 엔진 입니다. 데이터를 공유하는 것이 좋은 솔루션인지 궁금합니다. 두 가지 방법 (공유 여부)은 다음과 같습니다. 데이터를 공유하지 않고 GraphicsModel{ //some common for graphics and physics data like position //some only graphic data //like textures …