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인공적인 느낌이 들지 않는 오픈 월드 게임에서 테두리를 만들려면 어떻게해야합니까?
오픈 월드 맵을 만들 때 고려해야 할 큰 문제는 "테두리"종류가 구현되는 방법입니다. 분명히, 오픈 월드 게임에서는 몰입을 망치고 게임을보다 "인공적인"느낌으로 만들기 때문에 보이지 않는 벽 경계선이 없어야합니다. 온라인에서 약간의 연구를 수행했으며 다음과 같은 방법을 찾았습니다. 너무 멀리 나가면 당신을 죽일 수있는 물로 둘러싸인 섬으로지도를 만드십시오. 너무 가파르게 올라갈 수없는 산으로지도를 …