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XNA에서 2D 스프라이트를 마스크하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
현재 스프라이트를 숨기려고합니다. 단어로 설명하는 대신 몇 가지 예제 사진을 만들었습니다. 마스크 할 영역 (흰색) 자른 적색 스프라이트입니다. 최종 결과. 이제 XNA에서는 두 가지 작업을 수행하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. 스텐실 버퍼를 사용하십시오. 픽셀 쉐이더를 사용하십시오. 나는 본질적으로 이것을 한 픽셀 쉐이더를 시도했다. float4 main(float2 texCoord : TEXCOORD0) : …