«planning» 태그된 질문

8
게임 개발은 어디서부터 시작해야합니까? [닫은]
나는 이 스레드 에서 stackoverflow.com의 초기에 이것을 물었다 . 초기 의견 중 하나가 나를 gamedev.stackexchange.com으로 리디렉션했기 때문에 여기에 다시 게시하고 있습니다. 관련 질문을 검색하면서 매우 구체적인 질문을 많이 찾았지만 세부 사항이 나에게 도움이되지 않는 것이 두렵습니다. Google에서 4 시간 후에 시작한 것보다 가까이에 있지 않아서 커뮤니티에 문의하는 것이 순서대로. 첫째, …
65 3d  graphics  career  planning 

1
"레벨 디자인 크리프"를 다루는 방법?
레벨 디자인 크리프 (Level Design Creep)는 일련의 레벨을 구축하고 모든 레벨이 마지막 레벨보다 조금 더보기 좋거나 디자인되었거나 다른 스킬 레벨을 가진 여러 사람들과 함께 일할 때 발생하는 일을 부르기 시작한 것입니다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 레벨 품질은 레벨이 구축 된 순서에 따라 올라가거나 내려갑니다. 우리는 이것보다 더 많은 시간을 보내고있는 …

11
게임 개발은 어떻게 시작합니까? [닫은]
새로운 게임 프로젝트를 시작할 때 먼저 무엇을합니까? 어떻게 시작합니까? 프로젝트가 완료되기 전에 타지 않고 프로젝트를 완수하기위한 최고의 출발점을 제공하는 것은 무엇입니까? 개조는 태그와 함께 도와주세요 ... 나는 이것을 분류하는 방법에 대한 실마리가 없습니다 ... :)
28 planning 

7
완료된 게임에 대한 점검표?
저와 두 명의 친구가 여가 시간에 게임을하고 있으며 게임의 약 80 %를 마쳤습니다. 모든 명백한 것들과 핵심 메카닉. 우리는 전에 두 번의 게임을 해왔으며 항상 마무리하는 데 문제가 있습니다. 문제는 우리가 게임에 대해 충분히 열정적이지 않다는 것이 아니라, 우리 중 누구도 추가해야 할 마지막 세부 사항을 보지 못하고 게임에 대해 …
19 planning 

1
RTS 구축을위한 필수 사항
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 작년에 문을 닫았 습니다 . 나는 좋은 읽거나 사물에 관해서 책은 RTS 게임을 개발할 때 생각에 사람이 어떤 링크가 있다면, 내가 좋아하는 것들을 읽고 것 궁금 …
12 rts  planning 

2
최종 웹 기반 게임 엔진이 웹 서비스로 시작해야합니까?
최근에 카드 게임 엔진을 만들기 시작했습니다. 저는 큰 "카드"플레이어는 아니지만 친구가 게임에 대해 소개했습니다 (덴마크 게임의 스핀입니다). 3 가지 세그먼트로 게임을 개발하고 싶습니다 : 기본 엔진, 카드 / 덱 / 게임 상태 등을 처리합니다. 사용자 인터페이스 (모바일 / 데스크톱 웹 앱 형태) 다양한 전략 / 어려움 등을 가진 인공 지능 …

7
A *를 어떻게 다시 계획해야합니까?
A * 알고리즘을 사용하여 플레이어를 찾는 길잡이 보스 적입니다. 그것은 매우 복잡한 환경이며 플래시에서하고 있기 때문에 장거리에서 검색 할 때 검색이 약간 느려질 수 있습니다. 플레이어가 움직이지 않으면 한 번만 검색 할 수 있지만 현재는 모든 프레임을 검색하고 있습니다. 내 프레임 속도가 어려움을 겪을만큼 오래 걸립니다. 이것에 대한 일반적인 해결책은 …

3
이익 나누기-균등 주식 대 지분 투자 (일과 지출 = 주가)
적절한 한 줄짜리 질문으로 올라가는 것은 너무 어려워서 헤더 앞에 몸을 썼습니다 ... 우리는 4 명의 개발자로 구성된 팀입니다. 두 명의 디자이너, 두 명의 코더가 간단하게 넣을 수 있습니다 (당연히 레이블과 관련이 없습니다). 우리는 함께 훌륭한 게임 디자인을 만들었고 프로토 타입을 만드는 데 많은 시간을 할애 할 준비가되었습니다. 문제는 게임의 …

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.