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OpenGL ES 2.0 : 2D 프로젝션 설정
이 기사는 일반적으로 고정 함수 파이프 라인을 사용하여 선명한 OpenGL 2D 그래픽을 그리는 방법을 설명합니다. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL OpenGL ES 2.0에는 사용할 수없는 ES 1.x 함수 (예 : glOrtho ())가 있으므로 Fragment / Vertex 쉐이더에서 해당 기능을 대체해야합니다. 내 질문은 프로그래밍 가능한 함수 파이프 라인에서 다음 2D 투영을 설정하는 방법입니다. const XSize …