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카드 게임에서 카드에 그림자 효과를 그리는 데 어떤 렌더링 기법을 사용해야합니까?
이와 같은 그림자를 만드는 데 어떤 유형의 음영 알고리즘이 사용될 수 있습니까? 내가 만들고있는 것은 비슷하지만 모두 OpenGL에 의해 구동되는 2D 드로잉 API로 수행되므로 Z 좌표가 없습니다. 또한 손 자체의 경우 여기에 표시된 것과 같은 음영 느낌을 얻고 싶습니다. 나는 그에 가까운 그늘을 만드는 방법을 잘 모르겠습니다. 카드의 수는 바뀌어야하고 …