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게임의 소스 제어 저장소에서 어떤 파일 형식을 제외해야합니까?
친구와 Unity를 사용하여 개인 프로젝트를 시작했으며 자체 소스 제어 시스템을 설정했습니다. 나는 많은 유형의 파일, 즉 빌드 할 때 로컬로 생성 된 파일 (예 : Visual Studio 파일)과 소스 제어에 추가해서는 안되는 특정 컴퓨터에 특정한 파일이 있다는 것을 알고 있습니다. 이 파일 형식이 무엇인지 정확히 모르겠습니다. .meta 파일과 같이 포함해야하는 …