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게임에서 그림과 논리의 분리
나는 지금 막 게임 개발에 혼란을 겪고있는 개발자입니다. 저는 .Net 사람이므로 XNA를 엉망으로했으며 이제는 iPhone 용 Cocos2d를 가지고 놀고 있습니다. 내 질문은 실제로 더 일반적입니다. 간단한 탁구 게임을 만들고 있다고 가정 해 봅시다. 나는 거라고 Ball클래스와 Paddle클래스를. 비즈니스 세계 개발에서 나온 첫 번째 본능은 이러한 클래스 중 하나에 그리기 또는 …